第104章 套牌的四大手段!(2 / 4)

早在看到纲领手册的时候就该意识到,这根本就不是什么正了八经的势力嘛!

……

“不过话说回来,宿命你刚刚用的那套牧师,构筑思路有点……别出心裁啊。”

找了半天形容词,啦神最后也有点不知道该怎么描述了。

这事也不能怪他,毕竟荣耀星世界的人们并没有意识到,《炉石传说》的卡组除了正常的套路之外,还可以有一些奇奇怪怪的骚操作。

“咳咳,卡组吗?其实说白了也很简单,就是思路稍微变化了一下而已。”苏铭闻言,大方的朝啦神解释起来。

……

理论上来讲,一套强力的套牌应该包括铺场手段、解场手段、过牌手段、斩杀手段四个部分。

铺场是大部分卡组的第一要务,通过占据场面优势,留下充足的费用,才能为接下来的操作创造空间;

解场可以清理对方的场面,阻止对手进行“铺场”的步骤;

过牌,某种意义上可以理解为,用现在能被即时利用的资源,换取到未来会发挥更大价值的资源。

至于斩杀手段,形式多种多样,通常是配合着前面的三大手段进行施展。

不同的卡组会有着不同的侧重点,四大手段也有着不同的作用,但核心的思路是万变不离其宗的。

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