对于爆牌贼来说,夜幕奇袭同样是一张关键的核心卡!
寒光智者的抽牌特效是双方选手共同享受,因此理论上来讲,如果在只靠爆牌鱼过牌的情况下,两人的牌库会被同时抽空。
同样吃到疲劳伤害的话,爆牌贼自身并不占优势,甚至还会因为卡组里带的随从身材亏费而导致陷入劣势。
这时候,就需要夜幕奇袭这张单卡,来补足爆牌贼构筑思路的最后一块拼图!
复制三名寒光智者进入牌库,一方面增加鱼人的上手率,在比赛进入后期时,甚至会形成牌库里都是鱼人,手中的寒光智者越打越多,抽牌越来越狠的情况。
爆牌贼卡组最少能够打出两张夜幕奇袭,意味着牌库里会凭空比对手多出6张卡牌,在游戏进入到疲劳竞争阶段的时候,会占据极其恐怖的优势。
最常见的情况,是在对手已经到每次抽牌都会受到6、7点伤害的疲劳惩罚时,爆牌贼方面才刚刚进入疲劳,每次抽牌仅仅扣1、2血。
按照等差数列规则递增的疲劳伤害,3点的血量,只需要4-5抽的次数,就会活生生被自己的疲劳斩杀!
更加恐怖的是,后期的爆牌贼,如果未采用亡语体系的话,手里经常会握有3到5张寒光智者。
3费一个,1费三个,一回合抽取六张卡牌!
如果6次全是疲劳的话,相当于1+2+3+4+5+6,再算上对手回合开始时的第七次抽牌附加的7点伤害,合计28点疲劳伤害!
与满血斩杀几乎没有区别!
甚至有的时候,当爆牌贼和其他卡组拖入后期,双方的牌库在寒光智者的鱼人叫声中被抽干的时候,见到盗贼打出夜幕奇袭,都会直接劝退对面。
这就是夜幕奇袭的恐怖之处!
……
不过,苏铭这回打出伺机待发加夜幕奇袭的组合,除了往牌库里塞入大哥之外,还有另一个目的,就是泄手牌,降低数量压力。