翻了翻祭坛上面具体的介绍内容,苏铭便是完全放下心了。
这第二轮的试炼,荣耀星方面显然没有将难度卡的那么狠,甚至可以说是放水了。
因为实际上来讲,炉石传说的乱斗模式,有时候真的是要看双方谁的运气更好一点,或者说更“欧”一些。
举个苏铭印象蛮深刻的例子,他记得有一周的乱斗规则是,双方随机套牌,并且所有卡牌的费用都会在回合开始时随机变化!
也就是说,有可能出现只需要费的麻花藤暴涨到1费打不出去悲剧,也有可能开局仅凭一枚法力水晶召唤出死亡之翼。
这种随机化的模式,可能在玩耍休闲的时候会很开心,但是放到这种生死攸关的晋级赛试炼中……就有点不太合时宜了。
所以,荣耀星在一定程度上,还是放低了难度要求。
苏铭现在所要进行的最佳拍档模式,他的对手方,也就是荣耀星智能操作的英雄,其选择的两张卡牌将会是随机的,一般情况下不会有特别的套路出现。
嗯,对于各种神仙打架的乱斗模式来说,没有套路真的可以说是很大程度的放水了!
……
当然,在苏铭的理解中,这所谓的第二轮试炼其实更多意义上也是在考核选手们对整个游戏的思考和研究。
最佳拍档,随便挑两张牌出来组成构筑确实可以,不过想要弄出真正的“套路”,确实在某种意义上需要对游戏有着自己的独特认知。
双卡成套的对决中,只要想法足够靠谱,既可以弄出冰箱火球法那样各种拖时间的慢吞吞卡组,也可以弄出一些开局1费就要把对面劝退的奇葩套路!
苏铭待在祭坛上思考了一阵后,还是决定组出一套简单粗暴的套牌,速战速决完事。