正如苏铭上个回合所考虑的情况,对付控场过牌流的职业,单纯的铺一地杂毛或者只拍上一只孤零零的大哥,都存在着一定的弱点。
前者会被各种小型aoe轻松全清,后者基本上可以默认为“战吼:召唤对手手牌中的斩杀、王牌猎人”。
真正难以处理的场面,是那种大哥、小怪、功能性随从混杂,需要多张解牌齐出才能控制住。
欧克哈特大师的爆发算是一次,至于苏铭这套卡组里的另外几套爆发,现在……还没有抽到。
来到小姐姐恍惚梦醒的回合,在满屏的“用斩杀,宿命大神手里没随从”的弹幕中,她也没什么可以多去防备的,下意识地就是一套教科书般的单解。
反手化血为脓点中巫妖王,使其受伤之后二话不说一张斩杀按上去,利用法术特效强行消灭!
化血为脓,1费,对一个随从造成1点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪
斩杀,2费,消灭一个受伤的敌方随从
哪怕是面板属性再强大的生物,只要受到“消灭”这种规则上的打击,下场都是难逃一死!
坚挺地站在场上的暴虐食尸鬼继续走脸压血线,加上先前的伤害,已经将德鲁伊蹭的只剩下了21点生命值。
最后,身边多余的4点费用打出一张盾牌格挡,叠5甲的同时,再抽一张卡牌。
……
恍惚梦醒操作完毕后,顺带着点了点自己的手牌,结果顿时双眼一亮。