狼人战、机械法、中速猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。
至于那些荣耀星世界土著们使用的“原始卡组”、还有一些战斗力并不算太强的“脏牧”等套路,在最开始的昙花一现后,使用选手越来越少。
打上1场天梯,撞上的基本都是苏铭拿出的各职业“天梯卡组”,娱乐性质的对战根本就没人去用!
继续按照这个节奏发展下去,要是等到海盗战、奇数骑偶数骑、疯狗萨、咆哮德、动物园这些高效的上分卡组也冲入天梯之中,那真的没有娱乐卡组的容身之地了!
别忘了,荣耀星世界没有退环境和标准狂野这一说,在从古至今所有套牌同台竞技的情况下,天梯环境绝对会恶劣到难以直视。
根据优胜劣汰原则,最后生存下来的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。
将其他所有套牌全部赶尽杀绝,只留下少数几套功利的上分卡组屹立于天梯之巅。
这种情况,对于荣耀星世界而言,恐怕会是致命的打击。
不过,出乎苏铭意料的是,荣耀星的版本更新中,使用了一个非常特别的方法,解决掉了这个问题:
鉴于天梯环境进入多元化阶段,荣耀评分系统正式上线运行测试
目前版本:v41
每场比赛结束后的加减分结果,除正常胜负计算外,根据“荣耀星评分系统”的智能化判定机制,进行分数加权
不同套牌,在“荣耀星评分系统”的保护下,会有着即时浮动的胜负奖励或惩罚
双方选手的表现,包括但不限于伏笔、精彩操作、py,都将会在智能判断下,影响最后的得分
决定成绩的不只是套牌,还有操作卡组的牌手
这条公告的下方,跟上了一段对“荣耀星评分系统”的简单介绍。
评分系统相当于一个具有超级智能的裁决者,会对每一场比赛进行评估。
举个例子,某选手使用奇数骑击败了进化萨,在原本的机制下,这场比赛会让奇数骑选手的天梯分上升5分,进化萨选手的天梯分降低5分;
但是在这套难以用现在的科技解释明白的“荣耀星评分系统”智能判定下,奇数骑属于大优势对局,因此获胜只能加15分,而进化萨失败后的扣分封顶扣1分;
倘若大优对局的奇数骑反而输掉比赛,那么它的扣分可能会高达8分,进化萨的加分也可能会高达9分;
除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;
比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;
总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!
荣耀星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。
苏铭在看完这第一项更新内容后,他的感觉还是相当认可的。
他穿越前的世界,科技达不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星、输了则掉星。
但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。
擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;
以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;
换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在2级低保线上吃分。
选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。
一个真正意义上“百花齐放”或者说“群魔乱舞”的天梯,已经是近在眼前了!
……
至于后续的公告第二条,同样是一条非常劲爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:
选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取能量点数
能量点数可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态