而且,对于那些大势力来讲,他们的想法可能会更加激进一些,比如培养一些专门修炼德鲁伊的“死士”!
不需要太高的修为,哪怕只有1颗法力水晶刚刚觉醒都没有关系,给他们配备上双激活的具现卡加上一张星界沟通,再补上一堆高费用的随从生物。
需要这些“死士”出动的时候,统一激活星界沟通,相当于量产出了一批“伪1星强者”。
虽然他们是只能持续6分钟战斗力的一次性的消耗品,但是在实施斩首行动、突围、防守等等战术的时候,绝对会有其的用武之地!
尤其是现在开放了能量点的兑换途径后,哪怕星界沟通的兑换价格再贵,有一定实力的大势力也会想方设法地培养出几名德鲁伊死士。
……
苏铭这边在结束掉第一场战斗后,倒是也没有忘记观察一下天梯积分的变化。
从原本的77分,直接飞升到197分,距离升入2级5星只差最后的3分。
胜利加分12,除掉星灵所赠送的六倍经验加成的话,相当于是赢一场给了2分。
因为没有进行过其他对局,也没有测试过输一场会给多少分,所以苏铭这边也只是先记录下来,随即切换了另一套比较稳定的星界德卡组,再度进入匹配模式。
他要多收集几组数据,来好好测算一下星灵弄的这套天梯积分机制!
……