在系统升级之后提供的个人数据统计面板里,确实能够获取比天梯上显示的更加详细的数据,包括每场比赛的胜负、每一点积分加减的原因等等内容,都被明明白白地安排在列表中。
苏铭仔细地研究了半个多小时,也算是一定程度上搞明白了新战网的运作机制。
原本的天梯,大概是胜利一局获取5点积分,失败的话则扣除同等分数,连胜有额外的加成。
像苏铭从2级4星打上2级5星,2积分的要求,不算6倍增幅的话,最少也得打上个3局左右。
而切换到新版后,加减分机制明显变得合理了许多。
第一场基础加分2那次,是星界德开局天胡,3费劝退对手,这属于少见的胜利情况,因此有着额外的积分加持;
不过,根据苏铭后续的测试,相同的一套卡组,如果他因为起手没抓到组件而直接投降的话,相应的扣分中,有一项名为消极比赛的惩罚,足足给扣掉了15分!
同样的,能斩杀的时候刻意放水这种行为,也有着对应的扣分处理。
光是通过这一点就不难看出,星灵鼓励的是积极比赛,无论是使用任何卡组,都需要尽全力去想办法战胜对手,而不是起手一不顺心就认输开下一局。
某种意义上来说,这也算是竞技精神的体现。
还有那场苏铭5费时才抽到星界沟通的对战,虽然最后输掉了比赛,不过在扣分的时候,有一条标注成绿色的“坚持不懈+5”,使得原本需要扣掉7分的惩罚,仅仅被扣了2分而已。
其他场次中大哥德的对战,应该是由于卡组稳定性较高的缘故,加减分的区间比星界德窄了不少,基本都集中于8分到15分的阶段。
而且,苏铭在匹配的时候,撞上奥秘法与撞上狼人战两套卡组,获胜时拿到的积分也有所区别。