第258章 赢一局爽一年!(1 / 4)

看完这套行云流水般的神奇斩杀,在场的不少处于ob状态的观众都是完全懵逼的状态,根本就没反应过来。

炉石……还能这么玩的吗?!

他们见过快攻卡组无脑踹脸,7费前结束战斗打死人;见过无限火球法那种otk,找齐组件启动之后,斩杀线只和选手的手速有关;

甚至见过星界德那种奇葩卡组,几乎就是赌一手开局的抽牌,抽到就赢下比赛,反之则开始下一局。

然而,这套“机苏贼”,明显就不是什么常规的套路!

很明显,斩杀全凭机械克苏恩一张单卡的特效,其余卡牌几乎全是为了它而配置的,这种设定简直就是闻所未闻见所未见。

尤其是,其他otk卡组哪怕斩杀失败可能还会留有点余力,但是“机苏贼”那是真正的不成功便成仁。

空牌库!

空手牌!

空场面!

“三空”的条件有多难?基本上可以说是常规对战里不可能出现的局面。

双方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,虽然概率小,但可以接受。

随从交换比较激烈,场面是全空的,这也有可能实现。

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