可惜的是,在现实里这个技能和青玉魔像一样受到了实力上的限制,并没有苏铭想象的那么强:
召唤天启四骑士的过程,需要与对手同时处于战斗状态,换而言之就是不可能偷偷找个角落弄完流程然后跳出来点谁谁死;
当然,这条顶多算是对使用者的实力提出要求,更严重的一条限制,则是对天启四骑士“消灭目标英雄”能力的修正。
面对同级或低级的对手,此效果为消灭,需要进行一段时间的引导(引导期间,双方均无法进行任何动作;
当对手实力超过死亡骑士时,“消灭”效果被修正为“放逐”,放逐同样需要引导。
放逐状态下,目标无法进行任何动作,包括移动、攻击、防御,都将被完全禁止。
放逐效果的持续时间,与双方的实力差有关。
毫无疑问,天启四骑士的效果仍旧很强,即使不能直接消灭对方,也可以利用“放逐”的方式强行控住强敌,然后让队友趁机冲上去输出。
嗯,如果让苏铭找个词来形容具现版的天启骑的话,他感觉比较像是“狙击手”之类的存在,不出手则已,出手则必然带走目标性命。
某种意义上的“一换一”,差不多就是那种意思!
……
另外,不同于具现的随从或法术机制,dk卡牌的具现,有着两条非常“独特”的限制: