“这样跟你们解释吧。”苏铭扶额,顺手拍出1费随从精灵弓箭手,目标直射对面守门boss咕咕鸡。
精灵弓箭手,1费,1/1,战吼:造成1点伤害
“随着副本挑战进入到中后期,我们所遇到的boss会愈发强大,最直观反映这一点的就是生命值!”
“像咕咕鸡这种守门的弱鸡,总共才1点生命值,随便打打也就死了,根本不用考虑具体的打法配合。”
“但是到了后面,动不动五、六十点生命值的boss,如果大家还是沉迷控场的话,很可能会遇到一个尴尬的问题,那就是自己的资源被耗空了,打不出伤害!”
“常规情况下,套牌里能对对方英雄造成伤害的,除了少量直伤牌之外,真正仰仗的是站场随从的攻击。”
“每多存活一个回合,就多一次攻击机会,就能输出一次伤害。”
“如果把这些伤害机会都浪费到boss的随从身上,打到后面,很容易把自己的资源打光,只能含恨被劝退!”
“所以,尽量走脸、适当走脸、伺机走脸,其实就是女巫森林冒险模式副本里的核心要点!”
苏铭这边一边解说着,一边处理着转瞬间来到的第二回合。
无视掉咕咕鸡后手一费拍下的厄运鼹鼠,按费打直伤抢脸。
提起武器重型刃弩,完成对随从的buff之后,全部走脸,瞬间抢下4点伤害。
重型刃弩,2费,2攻/2耐久,战吼:使一个随机友方随从获得+1攻击力
开局仅仅两个回合,将咕咕鸡压到剩余最后5点生命值,叫杀将军!
……