如果说原先他们是为了观察boss的技能套牌,方便下面的开荒队降低难度,那么现在看到如此丰厚的通关奖励,他们的心态也变了。
打具现boss,又要考验战斗技巧、又是什么卡牌搭配,哪里有“宿命”这样子打虚拟对战容易!
一切数据都是量化的,套牌不用自己带,而且代入进的英雄角色也非常强力,只要摸索对了打法,过关应该不是特别难。
在这种情况下,谁还会去费尽力气去打那个吃力不讨好的具现模式,果断来开荒虚拟对战空间的战斗啊!
刚刚所有人都清清楚楚地看到,应该总共有4位英雄可以代入进去作战,而“宿命大神”目前只完成了其中之一。
所以,这时候各势力的大佬也都等不及了,果断地将命令安排下去,只要能进冒险试炼副本的,都进去寻找触发虚拟对战空间的方法!
世界首通的1倍奖励,没人想错过!
……
除了前三样奖励物品外,苏铭这边所获取到的第四和第五两样战利品,反倒是看起来让人有些摸不着头脑。
苔丝·格雷迈恩:声望增加6
女巫森林贡献度:增加1
这两项奖励,也有着世界首通以及个人首通的增幅。
唯一的问题,“声望”和“贡献度”这种东西,在苏铭伸手将其取走时,直接化作了两道流光消失,并没有产生任何实质性的奖励。
对于这种没法立竿见影地看到收获的东西,直播间里的观众们不像前面那些实打实的奖励那样兴奋,反倒是苏铭若有所思的想到了点什么。