第330章 臭名昭著的一袋侏儒!(1 / 4)

轻松加愉快地推平掉第六关boss的功夫,苏铭顺带着还有些闲心情给直播间里的观众们科普了点别的内容:

“先前宝藏三选一的时候,有一张托奇专属的宝藏卡我没有选择,主要原因还是不太推荐,因为它的效果太差。”

时光回溯,被动,当你的英雄死亡时,重新开始这局比赛,并将这张牌从你的地下城套牌中移除

毫无疑问,只要语文过关的人都能读懂,时光回溯的宝藏效果翻译过来也就相当于是真正意义上的“重来一次”。

不是那种重置一个回合的小打小闹,而是将整盘比赛重新开始!

有关于这张被动宝藏卡,存在着两个小细节:

首先,如果牌手的记忆力足够好的话,那么可以在对战开始时就背下来双方每次摸牌所抽到的结果;

原因很简单,如果后面挑战失败重新开始本局对战的话,抽牌顺序是不会发生变动的!

理论上来讲,通过提前得知接下来的抽牌结果这一帮助,确实可以在战斗中取得一定的优势。

另外一个细节上的问题,则是有关于“失败”和“认输”的区别……

是的,即使是虚拟对战空间中的模式,苏铭发现荣耀星也给提供了“认输”选项,虽然完全不知道它的意义是什么。

副本里面难道不是输一次就滚蛋,明天再来吗?

当然,这里所要注意的细节问题是:如果想要触发时光回溯这个被动宝藏的效果,必须得是“失败”而不是“认输”。

局势劣势了、弹尽粮绝了、没有获胜希望了,即使是“稳输”的局,前来挑战的选手也必须要等到boss将自己打死,才能触发宝藏卡。

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