第340章 托奇的机制!(3 / 4)

炉石传说是个双人对战的项目,并非一个人杵在那里唱独角戏;

一旦被挑战者们摸清了套路,然后想办法破坏掉其中的一个甚至多个关键环节……

下场不言而明。

不过“永恒者托奇”与其他三位boss不同,因为这个家伙和苏铭所代入的“时光修补匠托奇”根本就是不同时间线上的同一个人,所以自然会拥有相同的能力。

“时光修补匠托奇”最著名的能力是什么?

随机性!

法术结果随机,随从结果随机,效果都是随机的,后果也是随机的!

即使是苏铭也无法预测,这一次和托奇对战时,对方会使用什么样的卡牌。

有可能遇上了一个脸黑、卡手、鬼抽的崩盘托奇,即使她拥有6点生命值也未必能撑到1费回合,直接被挑战者一通乱打糊脸带走;

也有可能撞到欧皇、神抽型的天胡托奇,到那时候牌手很可能就要面对一个各种右手第一张,各种神抽清场的家伙……

运气的好坏、随机性结果的差异,将会在非常大的程度上影响这场战斗的难易程度;

不过苏铭起手选择换走法力浮龙,到手一张工匠大师欧沃斯巴克,则是为了专门防住“永恒者托奇”少有的一个固定机制。

有关于托奇的固定机制,苏铭曾经被坑过一次,自那以后便是彻底学聪明:

哪怕起手再天崩,也一定要想办法找到最少一张费用在2、3费左右的硬解牌!

举报本章错误( 无需登录 )