第342章 不会放技能的BOSS!(2 / 4)

在正常天梯对战里,3/3身材的随从,即使是白板都有着不小的战斗力,需要对手想办法尽快处理掉。

然而放到这场“托奇之战”里,别说3/3了,就连双方拍下的5/5随从都完全不够看,根本就是炮灰级存在。

原因也很简单,“永恒者托奇”那边动不动就是一大堆的开挂卡,要么是2费抽三张牌叠1点护甲,再不然是什么1费将每个职业的一张随机法术牌置入到手牌中,然后分分钟做完任务,开启时空之门。

苏铭这边的情况也不算太差,他手里的超模卡虽然没有托奇那么多,但最大的优点便是血多!

9点生命值,足足是正常天梯对战的3倍,站那不动当木桩都能让boss锤上好久,卖血换取节奏优势这话可不仅是说着玩玩的!

就连直播间里的观众们,看了几个回合的战斗后也是直呼受不了,这特么根本就不是常规的炉石传说,分明是在神仙打架!

的确,按照冒险模式的规则机制,挑战者和boss的生命值都会随着轮次的增加而稳定增长,这样搞的目的,主要是为了让boss有足够的“机会”将英雄技能用出来……

毕竟,如果每场试炼都是3血对战3血的话,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林系列节目……

快攻卡组,前期节奏够好的话,都有机会在7费前抢死对手,个别天胡的类型甚至有机会4、5费劝退。

然而当boss的生命值像“永恒者托奇”这样达到6点的时候,很明显就不是快攻能够解决的问题,牌手需要构筑足够“厚”的卡组,才能应对后期的持久战。

……

不过随着战斗的进行,苏铭和boss进行随从交换的时候,难免场上会留下几名没有被及时击杀掉的生物,其中有的属于苏铭所操控,也有的则隶属于“永恒者托奇”。

打到一半,有些眼尖的观众率先发现了问题,那就是他们似乎没有见过“永恒者托奇”发动过哪怕一次英雄技能!

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