苏铭表示他场上两门火炮无法被选定为目标,只要随从利用好火炮机制,分隔站位,能直接让boss的技能废一半!
boss卡组里大怪比较多,火炮每次只有1、2点伤害,比较疲软?
苏铭表示他有开炮减费的被动宝藏效果,不仅大怪数量比boss多,召唤的效率也比对方高!
最简单的宿敌,可不是什么开玩笑的说法,高弗雷勋爵这家伙,真的是只要前期的选牌正确,闭着眼推平的水准!
……
一通轰轰轰的火炮齐鸣,加上各种“暴风城的妖魔鬼怪们,听我号令”,高弗雷勋爵甚至连大后期都没坚持到,就被苏铭活生生踢脸打爆。
不是宿敌太弱鸡,实在是苏铭太过分,面对着瓦里安·乌瑞恩召唤出双“大螺丝”外加一只亚煞极的组合,换谁来都挡不住!
再度斩获一发世界首通,不过因为苏铭这次没有开启直播的缘故,并没有先前那种热闹的气氛。
不过该有的丰厚奖励肯定跑不了,继卡包与能量的常规奖品后,自然轮到宝藏卡的奖励环节。
翻开第三项“宝藏卡具现奖励”,一阵金光爆闪后,在苏铭期待的目光里,出现的东西却让他忍不住一口老血喷出。
原因无他,这回给苏铭的宝藏卡又是一张被动,而且是助他一路过关斩将的核心被动宝藏——战术增援。
是的,就是那个每次施放开炮!都能让手中一张卡牌的法力值消耗减少2的被动宝藏卡!
这张被动单卡,效果确实非常给力,存储费用、加快节奏等各方面功能应有尽有,然而唯一的问题在于: