“我跟他差不多,我也选的是苔丝,虽然拿到青玉套路了,但是打完咕咕鸡之后,被动宝藏卡选择分别是铁蒺(ji藜(li、小型背包以及法师长袍三张……”
言罢,这位苦逼的选手明显是被宝藏卡给刺激到了,连情报都没打算藏,直接将三张宝藏卡的信息描述了出来:
铁蒺藜,被动,对手使用一张随从,对该随从造成1点伤害
小型背包,被动,游戏开始时,抽两张牌
法师长袍,被动,法术伤害+3
听完二号开荒选手的描述,旁边的三号苦逼那家伙只黑着脸说了一句话:
“我选的托奇的特殊试炼,结果被咕咕鸡打死了……”
众人:“……”
这特么的似乎跟宿命当时挑战的情况不太一样啊!
……
很明显,在场几乎所有打算来女巫森林里“捞上一笔”的普通选手、散人牌手都完全没有做好“挑战可能会失败”的准备。
正如著名的云玩家三连:“首先这游戏我没玩过,其次我看他们视频里挺简单的,所以你打不过就是你菜。”
第一波挑战者们就根本没有意识到,即使手握有完整的、最简单难度的攻略,仍旧存在着牌手间的差距,所以难度远远没有他们想的那么低。
各种脸黑杀就不用说了,急于先睹为快的第一波选手,基本上都在前五关被车翻,好一点的也就坚持到第六个boss,然后被按死在地。
原因很简单,毕竟苏铭直播的时候,出于战斗次数的限制,苔丝和托奇合起来一共才挑战了16位守关者,还要去除掉宿敌以及其他重复的首领。