第一轮的选牌结束,苏铭的卡组从最初始的1张预设单卡,变成了补上三张新卡牌,外加被动宝藏卡友伴的组合。
前面的几轮boss战,对于拿到强化血猎犬的肖尔来说,难度实在算不上多高,苏铭的打法也是非常简单粗暴,有机会就发动英雄技能放狗!
开局阶段,2费召唤3/1野兽,还附带突袭效果,进可完成小换大解场,退可增加3点场攻作为场面压力,而且野兽属性还可以为食腐土狼、雷鸣刺喉龙等随从提供增益的机会,实在是完美契合了快节奏的战斗需求。
对付前几关的2、3点生命值的boss,从第二回合开始,每轮招条狗,无脑走脸都能赢!
……
不过,随着战斗的胜利,后续几轮的选卡,苏铭的策略倒是让直播间里的观众们感觉有些一头雾水。
第一关结束后,选择“呼朋唤友”分支,拿取食腐土狼、凶猛狂暴、兔妖教头三张单卡,战术思路很明显,这几张卡牌都属于对某名随从进行buff,然后进阶为超级大哥的受益者将对手一脚踢爆。
按照这样的思路继续下去,接下来的选牌肯定也是偏向于buff方面,从打法上来看似乎也很有前途。
比如第二关的2血首领,苏铭这边3只血猎犬站场之后,面对着对方拍下的嘲讽墙,召唤食腐土狼后,果断送掉三头猎犬过墙,瞬间将原先只有2/2身材的小狼,养到了8/5这样庞然大物的水准!
食腐土狼,2费,2/2,野兽,每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1
第二关水准的boss,在前期仅仅4费的情况下,自然没什么场面处理8/5的大型随从,转手来到苏铭的回合后,被食腐土狼当场踢爆。
过关之后,按照特殊试炼的规则,第二关结束后的奖励仅能选取三张新的卡牌,没有额外的宝藏牌可选,所以直播间的观众们在看到新出现的卡牌模板后,都忍不住纷纷猜测起“宿命”将要作出的选择方向。