前一秒还是自己忠心耿耿的手下,下一秒听到恶魔萨特的笛声,立马反水!
这种“生理”和“心理”的上的双重打击,很容易直接将选手打崩心态,然后后续的打牌各种自暴自弃伏笔,最终彻底gg!
不过,好在是苏铭这回的选中的友伴宝藏卡,刚好可以算是在“一定程度上克制了boss的技能”。
原本英雄技能所召唤的血猎犬,仅为1/1带突袭的野兽,如果对方boss愿意的话,甚至可以每回合发动一次英雄技能,将苏铭这边弄出的猎犬统统拐走,然后自己用!
然而在友伴特效加持下,血猎犬获得+2攻击力的场地光环buff,身材属性从普普通通的1/1拔升至3/1,情况便是瞬间逆转!
从原本的挑战者需要头疼该不该召唤个血猎犬去解场,变成了boss需要头疼敢不敢将魅惑旋律等强行诱拐卡用在血猎犬的身上。
不用的话,苏铭也没有其他操作,就是每回合稳定招一名3/1的血猎犬,需要解场就解场,不需要就罚站一回合然后拼命抢脸!
别看萨兹米的英雄技能和特殊卡牌很有东西,然而归根结底,这货不过才25点血量,最多8条血猎犬啃到脸上,保证送这boss上天;
至于boss解场?苏铭同样是非常欢迎,他早在起手留牌的时候就做好了应对手段。
“萨兹米·驯角”的卡组,除去两张卑劣的脏鼠属于特殊卡不算,想要解掉挑战者的一大波场面,唯一的办法便是使用诱惑旋律进行诱拐。
换而言之,就是把苏铭场上的血猎犬据为己有,只是攻和血都被修改为1/1
于是,苏铭盯着自己起手时特意换到的关门放狗单卡,不禁流露出了“不怀好意”的笑容。