“不行了,弹幕大神有点东西,我快要笑岔气了!”
“哈哈哈哈哈哈哈嗝儿……”
“原来鸦羽这么好欺负,只要等到他召唤诅咒教派领袖,然后就可以抓住机会将其爆成瓜皮了啊!”
“……”
整个直播间都随着“宿命”这两个回合的花式操作,陷入了欢乐的气氛。
先前那些挑战宿敌、关键一战、拉锯战僵持所带来的紧张凝重感早已消失不见,可以说此刻观众们都对“宿命”有了充足的信心。
最终宿敌,英雄技能虚情假意很耍赖?
没关系,有大神在,被他的骚操作打自闭了吧;
鸦羽信徒和鸦羽契约,一方面制作信徒,一方面永生不死,无限循环?
看看宿命那胸有成竹的自信样子,绝对有后手等着“坑”boss呢!
……
苏铭的想法确实十分简单,就是在进入真正的后期疲劳阶段前,以尽量少的损失,多拉开几张卡的差距。
实际上连苏铭自己都觉得有点庆幸,他这场战斗在某种意义上,的确打的十分顺手。
如果说见到宿敌前,各路随机出现的守关者考验的是牌手的构筑能力、随机应变能力。
那么最终的宿敌之战,测试的就是牌手制订战术,以及他的执行能力!