第405章 稳定与节奏的竞争!(2 / 4)

对过去战吼的重复利用,变相相当于是在一回合内将某些卡牌重新打出了一遍,而且是“无法被反制、可以互相形成bo”的效率!

战吼的特性里,本身就有着“入场时生效、无法被反制、一次性”等相关特点。

苏铭这回所拿出的萨满卡组,可以说将战吼特性的前几点做的淋漓尽致,同时又通过几张特别的卡牌配合,成功规避掉了“一次性”的问题!

沙德沃克随机施放的战吼流程里,理论上而言只有一种失败的可能:

撼世者格朗勃尔与蛇发女妖佐拉两位能够实现循环回手的随从,在萨隆苦囚的战吼出现前被施放,那么就会导致它们没有目标可选中,因此也就无法拿回沙德沃克,在下个回合实现1连拍的梦想。

当然,对于这种纯属机制上的弊端,苏铭认识的很清楚,而且他表示完全可以接受这样的风险!

苏铭这回所拿出的卡组,应该算是萨满祭司有关沙德沃克套牌里的2形态,核心思路3卡即可构成:

萨隆苦囚与撼世者格朗勃尔的战吼先后出现,达成无限资源;

吸血蚊在这个近乎无限的过程中,稳定造成输出,提供恢复,相当于套牌的直接战斗力。

……

至于那套被苏铭所放弃的1版本卡组,其实说起来倒也不算复杂,只是加入了两张新的战吼单卡:

火羽先锋,2费,1/1,元素,战吼:使你手牌中的所有元素牌的法力值消耗减少(1点

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