神圣愤怒,外加熔核巨人的超级mvp组合技!
……
当套牌的构筑形态被拆分到这个份上,2版本元气骑的“一发入魂元气弹”能够造成如此巨大威力的原因,也被自然而然地剖析了出来:
找准合适的机会使用赫米特炸碎牌库,像苏铭这样的情况,下一次抽牌时将会有5%的概率获取到神圣愤怒。
元气弹轰脸,三分之二的机会过到熔核巨人,只要能够达成这套梦幻bo,那便就意味着5费高达2点伤害的爆发输出!
而且理论上来讲,元气骑的爆发上限还有着更高的可能性,如果第一发元气弹无法斩杀对手的话,下一抽再度拿到神圣愤怒,那便相当于是第二波稳定的伤害!
占据场面优势,场攻较高但是达不到斩杀线的情况下,防爆发斩杀这种事情,毫无疑问谁都能做到;
然而像苏铭这样的情况,不存在过墙的可能性,正常情况下对面都会放松警惕,很难预料到被一发元气弹轰出2点伤害,猝不及防被带走这种事情!
至于两个回合的连续爆发,累计4点伤害,对于法师等恢复能力较差的英雄来说,更是几乎等于无法被逃脱的斩杀线。
“那么现在说回最初的问题,”苏铭笑呵呵地继续解释道:“毫无疑问,大家都能看出来,这套卡组存在着一个非常难以被避免的小缺点。”
“如果起手抽到熔核巨人,或者“丛林猎人”赫米特炸牌库后,没有准确过到神圣愤怒,甚至于元气弹打出后抽到的是另一张元气弹而不是熔核巨人,都会导致斩杀线产生巨大的损失。”
“关于这个可能降低斩杀线的问题嘛……”