第411章 不追求胜率的套牌!(1 / 4)

苏铭记忆里的元气骑套牌,其实还存在着所谓的“v1版本”形态,也就是初始的卡组:

最初的元气骑,不同于此刻苏铭所拿出的偏快攻向,利用赫米特炸牌库来确保快速过到神圣愤怒,那时候的元气弹实际上是一套塞入各种“巨人、大怪”的偏慢速套牌。

前期想尽一切办法苟活,有机会则蹭上几点对手英雄的血量,将战斗拖入中后期。

在场面上拥有8、9点场攻的大怪时,配合神圣愤怒神抽高费牌,一发“元气弹”下来,当回合瞬间爆发出2多点伤害,完成对对手的突然斩杀。

当然,两种元气骑卡组因为依靠神圣愤怒的原因,存在着一个完全相同的地方,那便是他们都在“赌”!

赌神圣愤怒能够被稳定抽到,赌元气弹的伤害能够摸到最高2点的熔核巨人!

从某种意义上而言,这种近乎于“抽奖”的获胜机制的确存在着相当大的不稳定性,它不像奥秘法的伤害走脸,每一张卡牌都能发挥出应有的作用,元气骑的神圣愤怒不可避免地有着“哑弹”的可能性。

苏铭起初也和其他人一样觉得这种信仰级卡组没有任何战斗力,毕竟斩杀全凭一张脸,运气好就能爆发伤害,运气不好的话,对手脱光了躺在床上不反抗,自己都吃不到嘴里!

但是随着苏铭在炉石上投入的时间和精力越来越长,他也慢慢地体会到:元气骑这种套牌,很多时候他追求的并不是胜利,而是一种信仰!

炉石传说的取胜规则是要将对手英雄的生命值清空,但是有的时候,胜利不代表快乐,更无法代表信仰!

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