论及融合这种强行解场、站场的玩意,其实对于任何选手而言都算是个不小的麻烦。
自己这边的场面被全清就很伤了,对手还会召唤一位强度颇高的融合怪。
不吃沉默、大多数aoe伤害弄不死、场上没有可供驱使的友方随从导致无法随从交换,换而言之就是免疫大多数的软解场、软压制。
倘若无法迅速解掉的话,拿脸硬吃一两次的伤害,绝对也是“生命无法承受之痛”。
苏铭说的直白一点,这道法术出现的目的就是逼他交出手中珍贵的“硬解”,为哈加莎的其他功能性随从铺路!
这种近乎阳谋的手段,苏铭还真是不得不吃,在手中的法力水晶终于达到1颗上限后,果决地连续发动英雄技能寻找法术拿到动物伙伴。
依靠双倍速效果,3费的动物伙伴战斗力不亚于来我身边!,不过苏铭使用法术的目的,更多的是为了给后面的单卡铺路:
邪脊吞噬者,5费,3/4,连击:消灭一个随从
变身为“精英刺客苔丝”后抽取的第一张卡牌,完美契合了潜行者的职业风格,对敌人的攻击永远是那么精准而优雅!
比起5费法术刺杀,这朵拥有着定向击杀一个生物目标能力的食人花,虽然多出了“连击”的需求,但是“解场+站场”的组合,绝对比前者要好上太多。
一波反手解场去除掉女巫哈加莎融合制造的威胁,苏铭此刻和这位最终之敌可谓陷入了拉锯战,双方每回合都能依靠着自己手中的资源完成清场,以及给对手营造巨大的压力: