巫医,1费,2/1,战吼:恢复两点生命值
没有那么多花里胡哨的特效,炉石传说中每个选手都会拥有的基本级卡牌,普通到不能再普通。
不过,当这名巫医的战吼效果成功生效,给因烈焰小鬼入场烧灼而受伤的苏铭的英雄奶上一口之后,场面局势瞬间风起云涌:
“哈哈,游戏时间到!”
支撑起整套组合召唤最为关键的特殊随从,经过苏铭两名卡牌加一张硬币的铺垫之后,终于是完成了所有的前置条件!
开心的食尸鬼,3费,3/3,在本回合中,如果你的英雄受到治疗,则法力值消耗为(点
想要触发这个家伙的特效,尤其是在开局的首个回合,哪怕是对于苏铭来说都是件很棘手的事情,因为前面召唤的烈焰小鬼和巫医两名一费随从就是缺一不可的那种程度。
前者“自残”来提供治疗的机会,后者虽然身材特效算不上多强,但是只要能够给英雄奶上一口,就算是完成了它的使命。
整整两名一模一样的食尸鬼进场,费免费铺出6/6的效果,加上前置召唤的3/2小鬼以及2/1巫医,苏铭这边一费回合的爆发堪称瞬间爆炸!
血量不用提,光是场攻方面就在一堆“杂毛”生物的组合下提升到了11点,而且最重要的地方在于,这是刚刚开局的时间点!
放到后期9、1费的时候,11点场攻并不难造,不过那个时候双方的费用资源都比较充足,想要处理起对手的场面同样不难,因此并不存在威胁性可言。
举个简单的例子来对比,法术猎的大型法术翡翠能够在5费回合制造出总计12攻的“散装大表哥”场面,在这种水晶比较珍贵的时间节点上,4只3/3的狼就不算好解,一不留神甚至可能被一波带走。