因此,所有挨打防战跟快攻之间的对决,基本上都可以被看做是盾矛之争,要么是矛捅穿了那几十点的护甲值强行击杀,要么是盾格挡住了对手所有的攻击而依旧屹立不倒。
……
所以转手来到苏铭的后手2费回合时,他对偶数萨场上的治疗图腾、蛮鱼图腾以及蛮鱼战士统统当做没看见,毫不犹豫的……叠了个甲!
铜墙铁壁2费加4甲!
狗贼曾经说过:“不会挨打的战士算什么战士,真正的战神一定掌握了冰棍叠甲的能力。”
苏铭此刻的打法便是完美遵循了狗贼嘘嘘(真名陈彦祖这位资深战士的思路,作为一套奇数战士卡组,在2费回合这种重要的阶段,一定要转个甲!
白色的护甲条在英雄身边显现出来,苏铭无论是对偶数萨还奇数挨打防战都很了解,他在五费之前绝对不会轻易解场。
盾矛之争,有时候并不需要将全部的攻击都在第一时间硬挡下来,完全可以先卖几个破绽,让对手轻敌冒进交出大量的资源,这时候再来个一波全清,无论是效率上还是给对手士气施加的打击上,效果都会好许多。
……
苏铭叠甲结束回合,洛然的先手三费阶段来临,因为他使用的是偶数卡组,而且处于先手方,所以这个回合里,只可能出现“2+1”或者单一次英雄技能的打法。