这个所谓的重要前提,其实说白了一字之浅,那便是炉石中所有依靠特效吃饭的随从的一生之敌:
“沉默!”
施加了“沉默”的随从生物,自身附带的一切特效、增益、减益全部被移除,而且以目前的炉石卡牌手段而言,无法进行恢复。
炉石传说里,如果对解场手段按照使用后的效果进行排序的话,那“沉默”效果可能并不会具有太高的排名,但是这个效果对局势节奏产生的影响,往往却是最为重要的。
道理说白了其实非常简单,沉默效果不能像“消灭”或“击杀”那样,直接解决掉目标,它甚至都不会对目标随从造成伤害。
但是在实际战斗中,能被沉默选为猎物的随从,基本上都是“特效型”生物。
这类随从一般都是身材吃亏,但拥有“嘲讽、亡语、圣盾”等关键字可利用,或者干脆是蛮鱼图腾、飞刀杂耍者那种自身的特殊效果。
它们的战斗力并不在于进攻时能够造成多少伤害,有多少血量可以承受攻击,而在于利用特效获取节奏和优势。
所以,一旦自身的特效被“沉默”效果直接废除,那便就意味着它们连最普通的同费白板生物都不如!
……
眼下洛然打出的这只夺尸者,便是在不了解苏铭的奇数战卡组的情况下,因为沉默而吃了个大亏:
“咕!咕咕咕!”