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偶数萨的第四波铺场,相较于前面那些满场6、7名随从,结果场攻高达4点……这波的场面威胁程度明显是有所提高。
三名嘲讽单位,配合躲在墙后的治疗图腾,只要残血不死就有机会慢慢恢复起来,而且随从的血量都不算少,不至于出现被一发掷弹机器人全解的悲剧。
在洛然眼里看来,这回合选择铺出一地低费优质生物站场,比孤零零召唤巫妖王要好得多。
不过他这种美好的想法无疑需要建立在一个重要的前提之下,那就是苏铭的手里……经过三波aoe之后,真的已经将解牌用尽,后继乏力,无法继续控场!
当然,如果洛然能够看到苏铭的手牌的话,那他可能会当场哭出声:
盾牌猛击、恐角龙宝宝两只、魅影竹鼠、精神控制技师、蛇发女妖佐拉,外加一枚幸运币,以及刚刚摸到的奇利亚斯。
的确没有像鲁莽风暴那种给随从的aoe解场没错,但是这可不意味着苏铭手里没有解牌。
作为优秀的奇数挨打防战,解场手段可不止aoe伤害那一种,苏铭手里还有更加“直击心灵”的东西:
“使用tc13精神扰乱装置!”
精神控制技师,3费,3/3,战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机获得其中一个的控制权