面对慢速,像蛇发女妖佐拉、灵媒术甚至年轻的酒仙之类的卡牌可以让希望守护者阿玛拉多次回手,换而言之就是拥有多次利用它的战吼的能力;
一局比赛打下来,对手甚至可能要输出1多、2多的伤害,才有机会击败手握了3、4名希望守护者阿玛拉的牧师。
……
时雨辰考虑到他在刚刚那5分钟里思考出的简单的卡组战术思路,自然没有将这张必然上手的任务牌换掉,毕竟从构筑上来讲,这套牌内有一套十分高明的“亡语生物体系”。
配合任务牌,想要快速拿到希望守护者阿玛拉应该不算什么难事。
选定了第一张起手留牌后,另外的两张单卡分别是2费的丧钟机器人以及5费的群体狂乱,这两张卡牌的抉择对于时雨辰来说就好办的多:
“留低费,换高费。”
炉石起手留牌最基础的准则之一,在不清楚对手形态的情况下,没必要纠结于防这防那。
与其思考留卡牌甲可以防对手的某张牌,留卡牌乙可以防对手的另一张牌,弄到最后很可能自己把自己给逼到进退维谷的地步,不如什么都不防,以自己最顺利的展开为思路留牌。
“进攻就是最好的防守”,在对手的套路打出来前,先把自己的操作打完,这样就可以逼迫对手来防自己,从而让自身处于主动的地位。
换掉群体狂乱后重新上手的是一张4费的女巫森林吹笛人,在节奏上算是比最初的情况要稍微好了一点。
时雨辰耐心地等待着给他进行考核的德鲁伊对手选择完起手卡牌,转入战斗后的首个回合,1费阶段当然是毫不犹豫地挂上任务!