曾经的德鲁伊,构筑体系可以快攻、可以中速、可以慢速,想弄稳健的站场就多加生物,想玩花里胡哨就搞些otk组件,两套小德职业的卡组,可能相同的单卡也就不到1张。
这个职业的特色体现,在于曾经激活所带来的瞬间爆发,在单个回合内制造出远超正常水平能够打出的节奏。
可是现阶段的德鲁伊,看起来似乎依然有各种各样的套牌体系,但它们的体系却几乎是完全相同:
开局空过;
二费野性成长跳过3费;
四费阶段打个分岔路口或者凶猛咆哮之类的法术防止被快攻抢死;
五费使用滋养,跳过6费和7费,如果牌序够顺的话,此处说不定还能再接个愤怒或者奥术统御者补一下场面节奏;
八费使用传播瘟疫或dk,制造嘲讽生物保护英雄的血量;
九费将手里零散的低费牌交个七七八八,腾出足够的空间,给下个回合的终极感染做准备;
十费,只要手牌数量合适,对手施加的压力不足以抢死德鲁伊,那么就是一张终极感染劈头盖脸地轰出,瞬间补齐前面亏损的所有节奏!
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