看起来野性成长跟滋养各增加了一点法力值需求只是拖慢了节奏,可是这两张的卡牌削弱,带来的连锁反应其实更加严重:
本来按照德鲁伊的节奏,完全可以在下个回合用5颗法力水晶打出滋养加野性成长的双科技bo,从而瞬间跳上9费,这样鲁元顶多损失一个回合的节奏,接下来的操作空间就会大大开阔。
可是现在野性成长3费,滋养6费,那他就只好吭哧瘪肚的5费拍个成长,跳到7费后再别扭兮兮的出个滋养,节奏和场面上的损失,简直就是天差地别。
……
鲁元的计划还算是做的比较完善,4、5费两个回合硬抗苦潮多头蛇的攻击,毕竟德鲁伊又不像萨满或猎人那样能掏出花里胡哨的风怒buff,只有1次攻击频率的大蛇最多输出16点伤害,等青玉德这边费用增长上去,dk跟传播瘟疫登场,就是他重夺场面主动权的时刻。
然而还是老话说得好,有的时候完全就是“计划赶不上变化”。
比如当苏铭这边的先手5费回合里,悠悠地亮出手中的法术活体法力时,看清卡牌描述的鲁元,他的脸色直接就绿了!
“这特么怕是要直接和我拼命了吧喂!”
活体法力,5费,将你所有的法力水晶变成2/2的随从。当随从死亡时,恢复你的法力值
这道德鲁伊的职业法术,在某种意义上甚至比1费的死亡之翼掀桌子还要过分,同样是搏命式打法,但活体法力会让对手,尤其是德鲁伊内战里的对手感到无比纠结!
“快攻德”卡组中的活体法力说白了就是经典的赌命式打法,相当于直接跟对手摊牌: