更不用说无限招募战套路里特效构成更加复杂的腐面、斯尼德的伐木机等特殊大哥生物,这些东西有时候甚至会在吃到aoe后变得比它原来更强;
对于控制法而言,必须依靠暴风雪等冰系法术的冻结效果拖延,配合上水元素和dk技能,一点点将场面扳回。
正因如此,考虑到处理这些情况压力的伍天鸣果断变身dk,别的不说,至少他现在手握新的超模英雄技能,能让战士的铺场进攻变得收敛一点。
……
然而回合交换后,来到苏铭的9费回合时,他对伍天鸣变身dk做出的反馈倒是很简单:
“关我啥事?继续招募大怪冲脸不就行了吗!”
他现在可是场面上的优势方,拥有着主动进攻的能力,虽说伍天鸣已经使用冰霜女巫吉安娜摆明了要跟苏铭打后期,但这不代表苏铭接下来就什么随从都不敢召唤。
恰恰相反,面对控制法的时候,最为正确的做法就是在一定程度上无视它的英雄技能,尽可能完美铺场并走脸输出!
打个简单的比方,苏铭场上的地塑师伊普拥有8点生命值,那么理论上来讲,下回合吃到法师的烈焰风暴加水元素攻击后就会刚好剩余1点血量,被法师dk技能点掉,等于免费制造一名水元素。
这种风险,实际上是苏铭在上回合招募出地塑师伊普之后就无可避免,除非他为了不让法师召唤水爹而自缚双手,用自己手里的直伤和解牌杀掉自己的随从,否则的话,法师那边总会有一定的操作空间。