诸如此类的各种超低费职业法术,被苏铭用图片的形式整理到了资料中,并且附带了一句简单粗暴的描述:
“只要场上有火妖,能出多少是多少!”
这些低费法术,放到其他卡组里根本不可能被同时携带,它们本身只能勉强算是不亏模,但是后期一旦抽到那就是一波鬼抽,很可能在比拼资源质量的阶段落入下风。
不过,当它们跟火妖之间产生奇妙的配合作用时,情况顿时产生了很大的不同。
每道法术都有着散装的2点伤害输出到敌人身上,这个效果本身属于白赚,而且低费法术的优势就在于灵活,可以利用火妖爆发的回合打出大量的输出。
至于为何法术要求为1费,而不是成本稍高些的2、3费法术,原因则牵涉到了另外一张法师职业的经典卡牌:
巫师学徒,2费,3/2,你的法术的法力值消耗减少(1点
隔壁的无限火球法,利用巫师学徒跟熔岩镜像,以及连续两回合的2颗法力水晶,人工制造出4名巫师学徒加大法师安东尼达斯的豪华阵容,费火球术永动生成,不考虑时间限制的话,伤害值就是无穷大。
“火妖法”卡组,本身应该被归类进快节奏的法伤型卡组,没有奢侈到可以腾出十几张卡位构筑4名巫师学徒免费施放火球术体系。
但是满编学徒后,在关键回合里,只要能提供那么1点的法术法力值消耗减免就足够了!