第643章 不讲道理,叫杀!(1 / 4)

有句老话道是,不算不知道,一算吓一跳。

海盗战卡组的天胡展开能力,说起来,其实比术士职业“治疗园”的后手1费天胡还要过分一些。

隔壁术士那边的超展开,极限情况下就是烈焰小鬼、巫医、幸运币再配合两只开心的食尸鬼,利用英雄受到治疗这个机制,造出远超1费阶段能够生成的场面。

单纯以随从质量来讲的话,这套爆发式铺场可以生成合计11攻9血的场面压力,如果对手无法处理,光是场攻就足以在短短3个回合里让对方迅速去世。

当然,这套“治疗园”的天胡开局,存在不可避免的缺点:开局将绝大部分手牌消耗干净,一旦吃到同职业的亵渎或者爆炸陷阱、灵魂鞭笞之类的法术解场,没能完成抢血目标,很可能丧失大量后续的进攻能力。

放到“海盗战”这边,类似的问题却是绝对不会出现!

恩佐斯的副官、海盗帕奇斯外加蹩脚海盗一费阶段三连出,同样可以铺设声势浩大的场面,实际需求的资源不过只是两张特定的随从牌再加一枚幸运币,后手的续航能力依旧可以保证。

至于能够输出的伤害呢?

算上英雄装备的武器在内,铺场即输出2点伤害,下个回合如果对手无法场面,还有额外的6点伤害追加,综合起来,也是高达8点输出的快速抢血。

海盗战的起手天胡需求卡牌的条件更低,输出质量不弱,而且更重要的地方在于,接下来的几个回合里,他依旧有着强大的战斗能力!

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