与古神相抗衡,非常时期,需要动用非常手段。
苏铭曾经的那个世界里,有关古神系的玩意都有着一个共同的特性,那就是“收益和代价”并存。
或者说的再精准一点,人类可以利用古神来获取远超自身实力的力量,但也必须要为此而付出相应的代价。
以现在的情况为例,灵界组织的青玉魔像阵线,与古神的爪牙近身接战的时候,有将近三分之一数量的魔像,其召唤者受到血肉诅咒的影响,瞬间失去了对青玉魔像的控制权。
当然,这些魔像并不会瞬间蒸发消失,也不会陷入停顿,它们的状态……十分具有古神系特色。
接下来的3分钟时间里,被古神诅咒蛊惑的青玉魔像个体,依旧会保持着它们接受的最后一个命令,也就是向着古神的爪牙发动自由攻击这个操作继续执行。
并且在这段最终时间里,所有被蛊惑的魔像将会获得1%的伤害力和防御力加成!
原本就接受了萨满祭司各种伤害增益buff加持,还有着牧师选手们不带丝毫间歇的治疗恢复,这些青玉魔像的战斗力已经被提升到了一个很恐怖的程度,更不用说属性最后还要翻上一番!
说句比较自信的话,在苏铭的灵界这种不要钱式的法术堆叠下,现在场上的每具被古神诅咒蛊惑的魔像,都有着等同于1星顶级选手的战斗力!
不过使用这种不属于人类的强大力量必然会付出相应的代价,半个小时的时间一过,所有被血肉诅咒污染的青玉魔像都将彻底失去控制,沦为新的“古神的爪牙”。
完美契合古神系能力的特点,先给弱小的人类一点甜头尝尝,看起来全属性翻倍是克苏恩血亏,但是等到半小时后,这些集体叛变的青玉魔像就该轮到人类的防线头疼了!