“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
两名恐怖的奴隶主特效被触发,又是崭新的两只恐怖的奴隶主加入战场。
这就是奴隶主的强大之处,只要攻击没有立刻击杀,他们就是源源不绝,生生不息!
新入场的恐怖的奴隶主同样在战歌指挥官的buff下获得了“冲锋”特效,拥有攻击能力。
此时此刻,苏铭场面上已经有了暴乱狂战士的11点攻击力作为主力,加上支援的生力军恐怖的奴隶主提供的6点伤害助阵,合计可输出的伤害,已然超出岛垣纱希的英雄剩余生命值。
不过,苏铭的斩杀可没有就此结束的打算!
既然是一场传承的表演赛,那就要展示出这套卡组的战斗上限!
打出第四张手牌之前,苏铭需要提前做好一道前戏,那就是清理他自己的场面。
说来这件事也是神奇的不行。
苏铭的回合刚刚开始的时候,他的场上只有1只已经被沉默了的蹒跚的食尸鬼,英雄血量也仅剩4点。
以当时的视角来看,无论怎么分析,他都处于逆风中的逆风,绝对的大劣势状态。
不过转眼之间,奴隶战的半场却是站满了各种强力随从,甚至到了需要送掉偏弱的生物来换取新的随从格位的情况!
蹒跚的食尸鬼主动朝岛垣纱希的库卡隆精英卫士攻去,以前者那脆弱的小身板,自然是无法承受4点伤害这个数量级的冲击。
虽然随从因为受到了大量伤害而瞬间去世,但是它的死亡很有价值。