对于数学不太好的选手来讲,奴隶战的斩杀如同一场魔术,原本都是只有2点、3点攻击力的小随从,突然之间却能爆发出了一个让人难以想象的伤害数字。
苏铭甚至曾经背诵过一个有关奴隶战的斩杀公式,里面清楚地记录了,几个旋风斩、几个随从的情况下,最多可以创造多少伤害。
本身具有非常优秀的快攻抗性,各种低费aoe帮助着奴隶战完成清场,确保自身血线安全;
资源续航方面,战士的好伙伴苦痛侍僧几乎是整套卡组里的mvp抽牌体系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能带来2到4张的过牌量。
而且更加重要的一点是,奴隶战的卡组深度,也就是选手可以发挥出的上限,说起来其实非常之高。
何谓上限?
举个简单又好吃的栗子来解释。
“星界德”属于明显的“低下限”类型卡组。
脸好的话,星界德可以起手1费,第二回合直接拍出亚煞极之类的大哥劝退对手;
当然,也有可能脸黑到没摸着任何跳费牌,一路空过被对手锤翻。
……
同样的道理,“墙德”可以被归类进“低上限、高下限”类型的卡组。
选手再怎么不会打,只要知道依次打出手里的嘲讽随从,然后使用哈多诺克斯加自然平衡的组合技,后续不断补充巫术时刻配合食肉魔块,就算发挥出这套牌的全部实力。