“从某种意义上来讲,克苏恩作为古神力量的化身,它在现实中是无敌、无法被击败的存在,而即使将它拖入到万物都被数据化的强制对战空间,克苏恩依旧可以凭借着它那赖皮级别的附加规则继续‘无敌’下去。”
这是苏铭曾经在系统空间中利用数据模拟与古神交战时,又一次被后者数个回合干翻在地之后,无语地朝小精灵吐槽时,对方给出的答复。
虽然明显是充满了负面信息的答案,但却在那冥冥之间,苏铭骤然灵光乍现。
“等等,小精灵你刚刚是不是说了……‘无敌’这个词了?”
“没错!如果执着于用普通的卡组来和克苏恩交锋,那就算是t级别的走a牧、奴隶战等套牌也会被按在地上暴揍。”
“原因不是因为他们不行,单纯是克苏恩的机制和附加规则,导致了它的近乎无敌!”
“那么按照这个理论继续推理下去的话,想要击败古神,唯一的方法就是……”
“从机制上,比克苏恩更无敌!”
……
苏铭身处这个由他主导创建的强制对战空间,虽然他没法像古神克苏恩那样,被强制数据化依旧可以衍生出成吨的特殊规则,但至少可以利用这个空间中原本的法则!
根据《炉石传说》游戏的设定,在实际对局当中,除了嘲讽、冻结之类的方法护脸、控场外,其实还有着一招更加强大的方式:
“免疫!”
所谓免疫,顾名思义,处于该状态的角色将会无视一切伤害!
听说隔壁气宗复活大哥牧,靠着大法师426和维纶蓝龙啥的,一发心灵震爆4血,回合结束还能免费再来两发?