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《悲痛黄沙》的挑战还在继续。五座外层高塔被占领,只是阶段性的成果,何况,现在还不是完全占领。
嗫嚅古塔也是同样的金字塔结构。目前看来,五座高塔里,啜泣、呐喊与嗫嚅都是金字塔结构,只有嗤笑与愤满,是圆柱体结构。
三座金字塔结构的古塔,能容纳的玩家不多,所以都只是几支队伍,四五十人驻守。愤满古塔因为没有绿洲,也只驻守了一百多人,大部分的玩家,还是在嗤笑古塔的绿洲里集结。
嗤笑古塔现在是大本营,其他四座高塔则分别驻守着一批玩家,随时关注可能到来的“脑”的反攻。
短暂休整后,指挥阵营再次集结各大小队队长,商讨接下来的攻坚。
一番商讨乎,他们决定先派出一些能力较强的玩家,向科吉沙漠的更深处探索。探索的首要目的是摸清环境变化,不急于更深处的战略点。
最后,先遣探索队共十八人,都是这段时间里表现出色的玩家,由指挥官杜贤带队。
副本第七天的早上,天一亮,先遣探索队出发开始了12小时的探索。之所定12小时,是因为安全屋的进入资格限制就是12小时。
大部队等待着先遣探索队的消息。玩家们一旦闲下来,基本上就只有三件事做了,要么探索副本,要么休息,要么去安全屋逛逛。
不遭遇任何危险,就能前往安全屋的玩家,虽然有,但不算多。加上12小时一次进入资格的限制,倒也没把安全屋挤爆,基本还在能应付的范畴。
继“断针”免疫血清后,安全屋再一次推出新品。
新品出自于一种进阶魔药,“超限情绪”,能在一定时间里,让人只具备一种情绪。正是这份魔药,让黎木从一名炼金学徒,正式成为了炼金门士。
新品并非就是超限情绪,而是出自超限情绪。
真正的新品是一种饮品。
黎木在调配超限情绪的时候,意外发现,这种魔药经过稀释后,再加入从玩家们那里得来的“炁”——血气,可以通过魔力烹饪,进行特殊发酵。
发酵过后能得到一种味道非常不错的类酒饮品。
并且,这种类酒饮品还具备一种特殊能力——情绪抚慰。
一开始,黎木并没有太过在意这件事,只当是调配魔药过程里的一些衍生品。但之前娜塔莎说,有许多客人都反映,要是安全屋里能有饮品就好了。
黎木考虑后,觉得的确可行。就开始认真研究了。
经过了两天的研究,不断改进配方,不断优化调配方式,在今天,正式推出了这款饮品,因为配方里,有鱼吻花。取名为:
“鱼吻”。
鱼吻酒的第一位客人是一个年轻的男人,名叫沉宏宇,长相清秀,看上去只有二十一二岁,也许刚刚大学毕业。
他走进安全屋时,只差没把“我心情不好”写在脸上了。
黎木稍微跟他沟通一下,他便尝试着点了一份鱼吻酒。
因为黎木的改进和优化,所以娜塔莎即便不会炼金术,都能很轻松地调配出鱼吻酒。所以,娜塔莎现在多了一份新工作,调酒师。