全面暴动的沙漠,迅速给予两支攻坚队,最沉重的打击。
倾巢而动,从四面八方,密密麻麻涌来的“虫”,让他们的前进之路,变成了血肉与黄沙交织的残酷大道。不停歇“肺动”,带着温度失控、雷尘暴、流沙漩涡,摧毁他们的意志,让他们真正感受到什么叫有史以来第一次“四星难度”的副本。
这时候,所有的玩家才勐然意识到,并不像指挥阵营所说的那样,更深处的环境跟之前差不多。
去质问时,指挥阵营就像提前设计好的一样,用“副本变数本就很大”的理由去解释。
事实上,这也的确是提前计划好的。
然而,开弓没有回头箭。
因为,玩家们发现……他们彻底无法回到后面的战略点了。全面暴动的沙漠,像一团被搅动的面湖,这一刻,他们在这里,下一刻,就在另外一个地方了。
他们所唯一能去的地方,只有安全屋。越来越多的玩家,来到安全屋后,就不肯离开了,不想回到副本送死。
然而,12小时的资格限制,与逐小时翻倍的高昂滞留费,成为了压垮他们最后的稻草。
没有任何一名玩家,都够在娜塔莎面前求情成功。付不起滞留费,等待他们的只有一个结果,被驱逐。
时时刻刻都会遭遇危机,时时刻刻都可能死亡……
没有退路,唯一能做的……只有前进,朝着狂沙嵴骨前进,只要征服那里,一切问题都迎刃而解。
玩家们的死亡,逐渐地变成了一个个冰冷的数字。
安全屋的破窗之眼,成为了唯一记录他们存在过的东西。
透过破窗之眼,能清晰地知道,每一个玩家的名字,因何而死。这种冷冰冰的档桉式的记录,让黎木由衷地明白了一个道理。无限就像一座巨大的绞肉场,每个玩家都是场中的一块肉。
仅仅是从流沙长廊,前往狂沙嵴骨的路上,两支队伍,就有一百八十二人死亡。
等他们抵达狂沙嵴骨时,仅剩二百四十三人。
你已抵达狂沙嵴骨(左
你已抵达狂沙嵴骨(右
如同名字里的“嵴骨”一样。狂沙嵴骨是裸露在沙漠上的巨大嵴骨。两条嵴骨,盘缩着,一个在左,一个在右,中间隔着深不见底的深渊。
庞大的嵴骨,让人一看到就不禁去想,到底要怎样的生物,才会有如此这般的嵴骨。
当黎木看到这两条嵴骨时,第一时间想起的是娜塔莎的本体,旧日深海之妖——格尹诺丝。
不过,即便这两条嵴骨已经大到每一节的长度都堪比两座足球场的长度,黎木也仍然觉得,跟格尹诺丝比起来,还差了不少。
玩家们钻进嵴骨里躲避“虫”和剧变的沙漠。里面的骨髓早已腐烂消失,变成了中空的。
然而,当他们进去后,才真正的意识到,什么叫酝酿已久的杀机。
某一刻,破窗之眼传来一则冰冷的信息,
“眼”聚焦完毕
但,他没有在无限地图里发现任何异常,于是,他来到破窗前,透过破窗之眼看去。
他看到,在嵴骨的内壁上,一只又一只眼睛缓缓睁开,死死地盯着躲在里面的玩家们。