第54章奇怪的NPC?我弟弟丢了!(求首订!)
【玩过的读者别剧透哦~】
不同于弹幕的观点。
玩了十来分钟的寅子,倒是觉得这游戏有点……
有点难以言说的特别。
虽然是不算有趣,内容也并不丰富,剧情还过于抽象。
却给他一种其他游戏都无法带来的宁静感。
长年累月的直播生涯,让寅子不得不去接受一些高热度的游戏,尽管那些游戏类型或许他并不喜欢,但大家爱看,他还是得绞尽脑汁去播,想方设法找节目效果。
而这游戏,却给了他一种久违的放松感。
那是一种从灵魂上慢慢自内而外散发出的舒适。
整个游戏没有线性的目标,不像是其他游戏上来就给你甩个任务,然后一个接着一个,玩家们的目地也从玩游戏而变成了完成任务,这游戏除了摆一座大山在远方,再没有任何的指引。
你去攀登也好,你走回头路也好,你到处闲逛看风景也好。
山,就在那里。
这种看似毫无头绪的玩法,反倒给了玩家几分松懈的惬意。
至少我可以按照我的意志去进行这款游戏。
其次,没有文案与对白,也是寅子较为认同的设计理念。
这游戏,从第一关十多分钟的流程体验看来。
设计师想突出的,就是一个孤独。
大漠孤烟直,长河落日圆。
四下除了风吹沙响,整个世界再无任何除自己之外的活物。
是孤独,也是恰到好处的静谧,是可以吐露心声式的放松旅途。
偶尔滑滑沙,偶尔激活缎带去空中跳个舞。
这时候如果有旁白,有人开口说话,反而破坏了这份微妙的孤寂感。
直播间的热度还在持续下降。
水友们睡觉去了也好,还是纯粹不爱看这游戏也好。
至少寅子感觉,这游戏还算合自己胃口。
天天大鱼大肉吃腻了,偶尔来带点清淡的也不错。
因此,他打算继续玩下去。
“从这个壁画我们可以看出一些东西,远处的那座山,应该是这片世界的万物起源,山间裂隙挥洒而出的白光,化作了二维码。但这个二维码我们通过刚才的游玩,不难看出那是一种能量,红色的缎带上有二维码样式的符咒,我们捡到独立的二维码还能增加围巾的长度。”
“这种能量铺满天地后,就开始诞生出了鱼啊,飞鸟啊,森林啊,包括那些跟我们一样的生物,不过他们穿的是白袍,具体设计师想表达什么含义暂时还不清楚。”
寅子姑且按照你画我猜的玩法做了一个短解读,没有过度引入自己的思想,只是陈述性的表达画中大概的内容。
弹幕淅淅沥沥飘过,但由于观众基数越来越少,也没什么骚话,全都是一些零散如‘好解’、‘还可以哦’、‘寅哥快去下一关’之类的话。
很快,寅子操纵角色来到了第二关。
自第一关小石碑后方的那条宏达的城堡长廊走出,白光渐熄后。
眼前的色调改变了。
不同于第一关土黄色的流沙。
这次,是浅粉色的沙漠!连阳光似是也变得温柔。
小黑从一座沙丘上快速滑行出场,在它面前呈现的,是一座座更大的沙丘。
沙丘连绵,此起彼伏交织,就好像一朵朵轻柔的棉花糖。
阳光寸寸洒落,宛若为‘棉花糖’裹上了一层粉白色的诱人糖霜。
“哇!好美!”
“截图了!这个我真可以当壁纸!”
“呜呜呜,刻设计师这关游戏设计的好温柔!他好会啊!”
随着想看节目效果的水友们逐渐失望退场,现在还留下来看的,大部分都是女生或性子较慢的水友。
第二关画面一出场,就迅速吸引了她们的注意力。
就连寅子一介大老爷们,也忍不住多看了几眼。
比起第一关的偏压抑色调构图,这一关明显轻快了不少,连背景音也适时的舒缓。
虽然玩法没有太多的改变,还是沿路不断从掩埋在沙漠中的废墟里面收集二维码。
再就是激活一下红缎带让自己能飞的更快,好早早的赶往那座耸立在远方的高山。
就在几分钟后,第二关的路途已经走到一半,抬头望去甚至能看见半空中悬浮着的一座巨大宏伟的建筑。
在其最顶端,与第一关类似的斜方石碑伫立,似是指引着玩家,只要到达这里,就能完成第二关的探索。
就在此时。
忽然。
寅子的电脑屏幕右侧出现了一道弧形的折射边缘白光。
高亮的提示让寅子忍不住挪动镜头。
下一刻,寅子的眼前顿时一亮!