如刻晋所料。
在经过游戏短短大半个月的发酵后,助农公益的事情在游戏圈内越传越开。
起初,还需要用游戏作为载体。
毕竟哪怕是免费就能领取的东西,如果遇到不熟悉的人或群里忽然甩上一条链接,很多人是不敢点的。
因此,刻晋所需要的这么一批高质量玩家就被派上用场了。
好的游戏质量会获得他们的认同,然后他们会认真的去向自己身边的亲朋好友安利这款游戏。
等传播途径从几个,几十,几百甚至上千扩散开来之后。
便逐渐与游戏本体脱离,光是助农链接就能产生链式效应。
短短几天后,便成功在游戏圈子内引发了一波热潮。
有小部分出于同情而去支持的。
但更大部分的消费群体,是因为官方背书的助农主题活动,既可靠又物美价廉。
“有时候,有很多好东西往往缺少一个帮忙宣传的渠道,酒香也怕巷子深。就好像我如果不说的话,你也会忘记今天是疯狂星期四吧,v我50买杯冰美式,等我润润嗓子继续跟你详说这其中的因果关系。”面对躺在沙发上的老妹对于近几天《星露谷》《助农》等话题在游戏圈的热度所表达的惊叹,正从卧室出来准备拿快乐水的刻晋解释道。
“少来,大老板还诈骗自家员工是吧。”刻雨人虽然陷入沙发里,但小手高高举过头顶。
于是沙发靠背后面缓缓伸出了一根纤细白嫩的中指。
“我这都已经不赚钱了,你看看老哥这两款游戏,哪款赚到半个子了?”刻晋小熊摊手:“苦茶子都快亏没了。”
一说这话,刻雨顿时一骨碌从沙发上爬起来,探出可爱的小脑袋,跪在沙发上抱着靠背,望向刻晋道。
“诶对了哥,我其实很早就想问了,为什么你的游戏定价,总是那么的……那么的奇怪?还是怎么说来着?反正你懂我意思。”
iwanna的越买越贵定价,天际线的广告遮挡充值界面,风之旅人允许无条件退款,空洞骑士氪金增加难度,现在星露谷物语又完全免费。
就算刻雨再后知后觉,对商业方面再不敏感,也总感觉这个定价不像是正常游戏厂商能做出来的。
“说别的没用,你就说赚没赚到钱吧。”对于这一套提问,刻晋早已应对的滚瓜烂熟。
其灵感还是来自于此前的华报采访,回去后那篇报道对自己大肆赞扬,还称自己为新一代的人民企业家,甚至把‘先用后付’这套手法都搬出来了。
好么,我自己想不到解释办法,你们挨个排着队帮我合理化是吧。
“你光看到了游戏定价古怪,可最终咱们的公司仅用了一年,就实现了眼下月流水五六千万的壮举,这难道不是正说明老哥我的决策是正确的么?”
“哦,你的意思是你赚到钱了是吧?那你刚才还说你没赚半个子,原来是在骗你妹妹呀。”刻雨眼里忽然露出贼贼的笑意,摊开掌心道:“那v我50吧,我也想品一品疯狂星期四,嘻~”
刻晋:“……”
坏了,雨宝的小脑瓜怎么忽然好用了……
居然难得的把自己都给绕进去了……
不过看着老妹那张笑盈盈的粉嫩脸颊,刻晋也无所谓是她v自己50,还是自己v她50了。
“红包发过去了,等会到了给我喝一口嗷。”
“不给!”
“好好好,吃水摁忘挖井人是吧。”
“我凭本事要的红包,凭什么跟你分享,略!”
“好吧,那我只能跟心琳去要了,我感觉如果我给她发微信说我有点渴,今天又是疯狂星期四,她应该会帮我点一份冰美式吧?”
“你敢!!!”
“哈哈哈哈,你急什么?”
————
常德泰有些急。
“师傅麻烦开快点好吧……对,就到华广总局单位大门口给我放下就行。”
自上次接到助农专题通知后,距离现在已经过去了一个月。(注:这一个月指的是监管局接到任务后过去了一个月,主角此时是第23天左右)
这一个月内,《星露谷物语》在圈子内的话题讨论度倒是不低。
无论是同行们的热议,证明了种田类游戏玩法的可行性。
亦或是玩家们的喜爱。
再加之其点出来的助农主题,反响有些超乎了常德泰的意料。
虽然后台数据具体是多少,常德泰看不到。毕竟为避免助农被有心人所利用,华广局要求各娱乐行业所有的推广导向必须全部统一做成跳转链接到自家官网,杜绝一切从中吸血的情况发生。
但常德泰就这个热度估摸。
五万箱的额度肯定是完成了,搞不好还有多的,比如说七八万箱,甚至能破十万箱!
不管怎么说,肯定能超额完成任务。
他也打算趁着此次召开的季度例会,看看能不能跟上面提一嘴。
让华广局那边对游戏行业这小老弟多关照关照,每年多发几个版号下来。
从事游戏行业的,版号始终是个绕不开的话题。
为了方便市场监管,以防游戏有不良引导倾向,只有获得了版号的游戏才能进行上架销售。
下发版号这边,可以由游戏监管局负责安排,通常没太大问题的游戏,基本上常德泰都会睁一只眼闭一只眼。
但一年能下放多少个版号,是要根据去年的市场环境,由华广局定夺的。
此前大约一年上头只有1000个左右的版号(地球上去年是500+个版号,架空世界游戏行业氪金力度大,创收高,所以版号多一些)
也就意味着全年能上架的游戏,共计也只有1000多款。
还有部分大厂喜欢捏版号在手里。
譬如申请一个项目,送初审通过后发放版号,开始立项研发。
但是因为市场波动或其他原因,游戏研发进度暂且终止,甚至可能会废案,但版号他们是死死攥在手里的。
属于是占着茅坑不拉屎。
很多大厂都喜欢这样玩,一屯甚至能屯好几十个版号。
中大型的厂子,也会屯那么七八个到十来个不等,以备不时之需。
当屯版号风气蔓延之后,看似不算少的1000个版号,能下沉市场最终落到底层设计师手中的就所剩无几了。
常德泰跟老局长也商量过,想对游戏法进行一系列的微调,来遏止囤积版号的情况出现。
但发现怎么改都不尽人意。
这些大厂还是会有漏洞可以钻。
而你也没办法强制规定别人同时只能立项一款游戏。
有些不差钱的大厂手头上可能同时大大小小四五十个游戏都在开发。
最终,常德泰能想到的办法就是拓展版号上限。
平时不太好开口,但趁着这次季度例会时,助农这一块表现又较为良好,游戏行业积极响应国家号召。
没准找上面磨一磨,多少能发个三瓜俩枣的。
很快,出租车在华广总局大门口停下。
华广局他来过也不是一次两次了,下车后他便轻车熟路的往里面钻。
等推开会议室大门后,一眼便看到了不少眼熟的老哥们。
此时会议还没开始,大家三三两两的低声交谈。
“常局今天也来了?”待到常德泰刚坐下后,旁边有人开口道。
这人常德泰也算是老相识了,隔壁广子局的副局长之一。
广告管理局的行业规模比游戏行业要更大,副局也设立了三名,今天都到齐开会。
“这不等着来领赏了么。”常德泰笑道。
“如果我没记错的话,游戏这边应该是今年第一次参加助农主题吧?”另一侧,一名气质端庄的老妇也接话道。
常德泰同样对她很熟悉。
影视管理局的副主任。
影视管理这个盘子太大,每年创收的gdp,在娱乐文化这一块算是非常可观。
上到局长级别的都已经算是厅级了,这种季度例会都不用亲自来参加。
“小常,你估摸你们家能有多少?十万?”另有人问道。
“嗯,差不多吧。”
“不错了,游戏行业这么小一个盘子,一个月能卖十万箱,超额完成任务了。不像是我们家,今年估计也就卖个百万份左右,但任务要求就是一百万,难哟。”也有负责管理直播与短视频领域的相关人员叹道。
该话一出,顿时引发周围众人们的羡艳。
助农虽然只是个主题,但此次助农结果,能折射出每个行业对市场的影响力,影响力的大小,是能直接决定华广局是否会对行业后续发展开绿灯的。