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……
在《无限》上架后的一星期内,各大游戏论坛甚至圈外的社交媒体,几乎全都炸开了!
在此之前还从未有过任何一款游戏作品,能以艺术著称。
别说圈外路人了,就算圈内玩家们自己,都很难把一款游戏与艺术相关联。
毫无疑问,《无限》做到了!
无论是美轮美奂的天空之城,还是那梦幻而复古的蒸汽朋克风建筑。
无论是游戏史上最高智能的NPC伊丽莎白。
还是环环相扣,而到最终谜团解开后亦能带来极大震撼的嵌套式反转剧情。
‘蓝星史上首个电影叙事类游戏!’、‘第九艺术的扛旗者!’、‘空战类FPS开拓者!’等多个名号被玩家毫不吝啬的安在《无限》的头上。
《无限》的销量,也在上架首周内就突破了80万份!流水更是突破一亿大关!
几乎是创造了一家A级游戏公司所能达成的首周流水峰值!
按照这个趋势下去,斥2亿巨资研发打造的《无限》,几乎可以在上架首月就完成回血,后续每卖出一份都是实打实的到账收益。
更何况,在玩家心中赞不绝口的口碑,无疑会让它细水长流相当长的一段时间。
这只是表面带来的印象。
而还有更深层的,譬如头号玩家其他游戏的收益,也在一周内暴涨30%。
显然有不少通过《无限》接触到头号玩家这游戏公司的人,玩了《无限》之后意犹未尽,又去尝试他们家旗下的其他游戏作品。
除此之外,《请选出今年你心目中的最佳艺术》的网络投票评选。
原本位于中下游的游戏类艺术,也一路高歌猛进,一举杀入了前三,与第二名的音乐类艺术仅有几千票之差,咬的很死。
而与第一名的电影类艺术,虽然差了接近10万票。
但游戏圈的玩家们最近疯狂无比的四处拉票,距离网络投票时间截止还有十天左右,也并非没有希望。
游戏圈玩家是狂欢了,但过于高调的行为,也引发了隔壁音乐圈与电影圈粉丝们的不满。
理智的路人粉倒还好。
可对于一些明星的死忠粉而言,她们的战斗力是不容小觑的。
这种年度大曝光的好机会,也是自家哥哥们涨身价的节点。
哪里会让小小的游戏过来抢饭吃。
随便发动几次倒牛奶事件,就瞬间把票数拉了上去。
原本还跟游戏艺术咬的很死的音乐艺术,只差几千票的差距瞬间被拉到了数万票。
第一名的影视类更是直接冲到了158万票,领先游戏艺术足足快30万。
游戏圈的氪佬们一见这情况,顿时也怒了。
就你们特么有钱是吧,不要小瞧我们氪佬之怒啊!
然后,氪佬们发现。
坏了,这个逼游戏氪不动啊……
对于一些氪佬而言,随便砸个十几万投入游戏并不算什么大问题。
但这游戏售价就只有135.
虽然是可以不断的去头号玩家官网创建小号。
但这样太麻烦了。
甚至都别说创号了。
就算有现成的号。
可每次扫码付款就只能付个135,让氪佬非常痛苦。
“这特么得扫到什么时候去?我扫100次,也只能花个一万多啊。”
“就尼玛的不能来点付费项目吗?开箱子啥的,给伊丽莎白出几套皮肤也好啊。然后弄个千分之一的抽取概率,我这十万块钱不就瞬间花出去了?”
“头一次这么痛恨一家游戏公司连圈钱都不会圈,还他妈让玩家教伱怎么圈钱是吧?我踏马服辣!”
“刻宝但凡学点人家隔壁饭圈的路子,我们氪佬必让隔壁小仙女尝尝什么叫做恐怖的大棒!”
但很遗憾,无论氪佬们在游戏圈的各个平台闹的再凶。
头号玩家官网也罔若未闻,并没有更改定价。
于是乎,截止至网络投票的最后一天。
游戏艺术甚至被后来居上的舞蹈艺术超越,以172万票位列第四。
据说今年的舞蹈艺术分类中,有一支参赛舞蹈作品的主舞,找了一位来头很大的金主。