第130章:振刀一时爽,一直振刀一直爽!(4 / 4)

却发现,它更大的魅力还不仅于此。

在后续的进阶训练中。

观众们得知了,振刀是会被普攻所克制的。

而普攻又被蓄力克制。

蓄力则被刚才朴俊秀演示过好几遍的振刀所克制。

三者形成了一个完美的博弈链条。

乃至于最终训练时,朴俊秀已经可以开始跟全盛状态下的机器人斗智斗勇了。

当对方身上并未冒蓝光的时候,说明他的是普通攻击。

自己这时候只需要长按攻击键蓄力即可。

虽然对方攻势落在自己身上会扣血,可是等蓄力条读满之后。

一剑飞扬!直接将其击飞倒地,带走一大片血量的过程,同样很爽。

而当对方‘磬磬磬’的振着刀的时候,自己只需要不断的普攻,普攻,然后停顿一下,继续接着普攻。

就可以打的对面鼻青脸肿,连连被揍出硬直。

越是交战,朴俊秀发现这游戏的交战体系给玩家带来的反馈,实在是太好了!

哪怕对面只是个机器人,他在整个战斗过程中,精神由始至终都是专注的,完全没有任何的枯燥感!

不像是其他游戏的新手训练,打两下机器就乏了,只想赶紧进入正篇环节。

仔细想想,或许正因为是多变。

不同于FPS追求的爆头击杀,或者一梭子子弹的高速火力覆盖。

也不同于传统动作游戏,在打BOSS的时候,通常都是一套华丽的技能衔接,狂轰滥炸般的倾泻,然后退让三舍等待冷却时间。如此循环,有时候望着BOSS长长的血条甚至只会感觉无聊。

这游戏的每一次交锋,都得在心里仔细思考,我该怎么接下对方的下一招。

而当预判成功时,欣喜感会作为奖励机制,瞬间反馈给玩家!

一波接着一波,源源不断!

让玩家始终保持亢奋!

“我感觉我甚至可以在这里玩上一个小时!”这话脱口而出,连朴俊秀自己都被吓了一跳。

竞技类游戏,跟机器人能玩一个小时?

这换做其他游戏,弹幕可能早就骂开了。

可眼下,一群本来就是来喷他的暴躁韓国玩家,不但没有对他‘跟机器人玩一个小时’表达任何不满。

反而一群人还煞有其事的讨论起来了。

“感觉主播刚才用长剑平砍的时候,按了一下闪避,然后出剑的速度更快了,不知道是不是我的错觉啊。”

“跳起来的时候也可以振到对面吗?主播试一下看看。”

“我好喜欢华国的长剑类兵器啊,这剑气仔细看上去的话,感觉真的很帅诶!飘逸而不失锋芒!”

直播间的氛围,有史以来的好!

让朴俊秀都看傻眼了。

你们不是来骂我的吗……一年365天从来都没变过,怎么今天这游戏一出来,你们连骂我这件事情都忘记了啊?

通常来说,朴俊秀直播间的热度从开播到下播都会保持一个平衡。

因为骂他的人一般不会待过五分钟,就已经换成下一批了。

对于自己到底在直播什么内容,这些观众是不会感兴趣的。

可此时,后台的实时在线人数,却一直在不断的在增长!

这说明,这款游戏,的确吸引人!

“行,我感觉已经练的差不多了,接下来去实战找其他玩家对抗一下!”从未见过直播间有如此和谐盛况的朴俊秀,为了吸引更多的玩家围观,在此时也退出了新手训练模式。

果断点下了【寻找匹配对局】的按钮。

 感谢‘放我出来活人别封’大佬的7600书币!

  感谢‘阿凤凤’大佬的500书币!

  感谢两位大佬支持!

  给大佬们磕头了!

  砰砰砰!!!

  

 

(本章完)

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