一切步入正轨!
刻晋也要开始琢磨自己的新游戏了。
玩家们最近几乎每天都在头号玩家官网下面定点打卡,清一色留言‘爹,饿死了!’
给刻晋整的实在是有点不知所措。
如果可以的话,他巴不得再拖一拖。
可无奈一群粉丝疯狂猛催。
我能游刃有余的躲过各大游戏厂商的明枪暗箭。
却无法抵挡粉丝们的步步紧逼。
太紧了,实在是太紧了!
那就来吧,现在就做!
先是盘点了一下手头上剩余的资源。
自《永劫》任务失败过后。
系统也终于顺利升到了9级。
如刻晋所料,解锁了第三个关键词模版。
在接下来精准锁定游戏方面,几乎不会再出差错。
但刻晋也陷入了另一个难题。
头号玩家现在体量已经很大了。
无论出什么游戏,玩家的支持声都会非常高涨。
流水动辄就能成百上千万的往上冲。
这对于其他游戏厂商,是羡慕都羡慕不来的。
却成了刻晋现在最头疼的问题。
首先,氪金项目这一块,随着公司规模增大,越来越多双眼睛盯着,不能再用以往那种降低收费来减少氪金数量的浅显套路了。
而氪金增加难度,广告遮挡界面,甚至把二维码丢在鬼身上的各种操作,在试过一次之后,玩家已经熟悉了,也不便再来一次。
除此之外,免费与官方合作,海外无基础从零开始,这些方式刻晋通通都用过,均无一例外失败。
“也就是说,现在想用常规手段让玩家不氪金,几乎是不可能的事情了。”刻晋眉头微微蹙起,旋转着平时用于批改文件的签字笔,心中思绪飞快转动。
如果说,还有什么方法是没用到的话。
那必须是找到玩家的痛点。
以痛吻玩家!
让玩家一打开新游戏界面就感觉,痛,太痛了!
而这样的游戏类型,除了粪作之外。
刻晋唯一能想到的,好像就只有NTR主题或纯虐恋之类的拨作了……
不过这些与头号玩家的相性不符,加上现在官方都盯着自己这块游戏界的金字招牌呢。
人家政府正在以‘头号玩家’为榜样树立行业标杆。
你反手就给人家来个黄油看看成分。
刻晋觉得,人家领导说‘滚出去’的概率会比说‘真攒劲’的概率要高的多。
就算攒劲,那也是把门关上悄悄攒。
明面上,不可能提倡黄油之风的。
“要不,试试随机开盲盒?”苦思无果的刻晋,将目光挪向了系统界面的物品栏。
目前,自己存余一个任务完成后的盲盒,以及系统升到9级之后奖励的两个钻石盲盒。
共计盲盒*3
并且,还未设计的企划书里,存有《杀戮尖塔》以及《底特律:变人》两款待定企划。
此前自己都是先指定一个目标,然后去锁定某款游戏进行抽取。
这次不如全部开出来先看看。
根据某款游戏的特性,再去做相应的规则。
或许能激发更多的灵感。
说做就做。
刻晋直接开启第一个盲盒。
【恭喜您获得SS级跑酷潜行类游戏——《刺客信条》(未定企划版*1)!】
“哦?”
《刺客信条》的大名,刻晋当然熟知。