第164章:全民瞩目!抢占先机的掌机发布会!(1 / 4)

周威仪的办事效率十分迅速。

回到坐落于魔都的东智总部后,仅过去了三天。

就给刻晋带来了回信。

通过一次高层会议后,东智决定恢复即将停产的东智550产线。

并且围绕swith的设计框架敲定出了一套适配的方案。

将刻晋的设计概念稿全部融入实际制作之后,给出了一个5000元价位的优惠价。

诚然,如果单看游戏机本身的话,5000元价位的掌机是很昂贵。

但是搭载的是堪比天玑13代的处理器,等量换算能够到2080+i513600的配置。

而且除配置外,还有一系列如直连快充底座、joy-on、体感芯片、amiibo感应装置,全部囊括在内。

这个价位,说实话,非常优惠了已经是。

而且也不担心发售后黄牛哄抬价格。

因为东智给swtih植入的550芯片是经改良后,无市场可下沉的最终迭代,是特制适应版。

简单来说。

电脑的处理器哪怕被目前主流淘汰了,改一改还能装到中配置的手机里面去。

而手机芯片被淘汰了,还能拆解成为车载导航,或为一些高档玩具所用。

这也就代表着,电脑处理器跟手机处理器,是有下沉市场的。

有下沉市场,它的电子元件的价值就不仅仅体现在电脑或手机本身上。

但周威仪表示,自家东智的每一代末期产品,都会做技术栅格处理,550芯片改良后仅能适应swith,无法移植也无法下沉。

所以无需担心黄牛看中了swith过于强大的芯片性能,从而哄抬炒作价格,让其达到溢价。

但,刻晋还是给周威仪抛出了一个难题。

“5000元的机子,玩家可能买不起。”

买不起。

三个字看似简单,但说出来却包含着无奈的心酸。

即便发展线路被规划歪来的游戏行业,重氪风气成型。

花钱买快乐的概念都被玩家们所接受了。

但上到5k价位的游戏机,不能打电话不能当闹钟,甚至没办法当成常规的通讯,也无法拍摄,有太多太多5k手机能办到可5k掌机办不到的事情了。

买5k的掌机,无疑算是小奢侈品了。

头号玩家的发展理念一直都是尽可能的面向全玩家。

5k对于氪佬而言轻轻松松,可对于平民党来说,着实是一笔负担。

“能不能再往下降降,配置可以再削一点。价格也相对更低一些。”

“好小子,你就别为难我了,这都已经是我们东智最低端的产线了……”听了刻晋的话,周威仪哭笑不得。

别人家合作都是要求质量越高越好,恨不得多赚点钱。

你家反倒生怕自己赚了钱是吧。

“这样吧,这台5k机型的配置保留下来,可以作为swithpro版,2k画质+120帧。”

“然后是switholed的版本,周叔您帮我想办法再阉割一下,不需要那么高的配置,达到1k+稳定60帧即可,看看成本能不能锁在2500左右。”

“最后再做一个swithlite版本,手柄不可拆卸,不配套底座,然后1k+稳定30帧,部分情况下可以超频到60帧,成本尽可能控制在1200左右。”

“就这三套,谢谢周叔。”

周威仪:“……”

你这臭小子,口气倒是不小。

还‘就这三套’?

什么话都让伱说了得了呗!

这些配置,东智如果非要做的话。

把一些产线上已经淘汰掉的老伙计们捡一捡,是能做出来的。

不过做出来,东智几乎没有利润可言。

而且听刻晋这语气,他们头号玩家也不打算赚这份掌机的钱,大概率可能出厂就原价出售了,最多再收点售后以及出口税收的钱。

看来,这是铁了心想把价格往死里压,用功能性跟se碰一碰了。

“行,我再商量商量,等我电话吧。”周威仪挂了电话,很快又拨通了自家老董的号码。

袁闻诚人还在国外,刚忙完了一场会议后。

就接到了来自于周威仪的可视通话。

走到休息室坐下,袁闻诚这才不急不缓的摁下接听。

周威仪大致将情况与袁闻诚汇报了一下。

闻言后,袁闻诚笑了笑,反问道。

“你觉得,这小子怎么样。”

望着可视屏内自家老板的笑容,周威仪有些揣测不透其想法。

只能实话实说。

“从设计理念再到掌机的功能性,都遥遥领先于目前的主流掌机行业,我个人看法的话……才华横溢。是可以让利进行深度合作的目标。”

“结合刻晋此前的游戏制作水平来看,我认为未来可期。”

“没想到,咱们的千金大小姐,还给咱们东智挖了个宝回来……”

“哈哈,这小丫头,看人的目光倒是跟我一样准。”闻言,袁闻诚畅快的笑了笑。

对袁闻诚而言,这点小打小闹的产线不足挂齿。

没亏都是好事了。

毕竟东智做到今天这个规模,家大业大之后,广撒网是常态,有些项目看走眼了,投资动辄亏损百亿都十分正常。

关键在于,这个人是否真的有才能,值得东智去投资。

而从周威仪字里行间的推崇来看。

刻晋这小子是有本事在身上的。

他的理念总是引领着游戏行业的革新浪潮。

那就当培养一个新兴行业罢。

所谓能力越大责任越大。

东智做到今天这个规模,不反哺社会,其实就等同于在断自己以后的路。

等游戏行业全面崛起后,再融入ai领域,也未尝不能与之相结合,绽放出更娇艳的花朵。

“那就让产线动起来吧。”

“是,袁董!”

……

一旦上头的命令落实。

东智的产线铺开是十分迅速的。

三个月的时间,足够完成第一批swith的产出。

不同于其他电子产品,如手机,显卡等等领域。

看似要经过一年的迭代,实际上不过是挤牙膏的一种方式罢了。

你让人做,人家几个月就能给你捣鼓出一款来。

但是没有用。

上一款用户才刚到手还没摔坏呢,你马上发新款,而且性能还没有大提升,用户是看都不会多看一眼的。

但自家的swith不同,属于是前无古人的级别。

自然是越快越好。

并且,在swith投入东智产线,源源不断开始批量制作之后。

刻晋也要开始思考护航作品的问题了。

在前世,为swtih的首发进行护航的作品,是家喻户晓的游戏——《旷野之息》

但野炊这玩意,三个月的时间,就算自己有完美的企划方案,恐怕也够呛能开发出来。

这款细节爆炸,并且拥有海量交互点的高自由度游戏,需要精细打磨。

与其让野炊在三个月内紧急赶工,带着一堆bug问世,远不如好好沉淀一下。

但刻晋也并非没有选择。

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