却硬着头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。
重新回到赐福点,czu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。
到了这个名为的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。
不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。
眼下,从赐福点笔直朝着左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。
此时的玩家立于一座塔楼顶上。
将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。
朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。
步道建立在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。
只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令czu忌惮的炸药桶。
在这些炸药桶其上,还站立着几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察着一切。
炸药桶这玩意,czu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。
暂且不敢贸然上前。
而是在附近又打量了一圈。
很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。
低头朝着脚下看去。
下方是两三层楼高的地面。
这个高度摔下去基本上必死无疑。
而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。
“啊?”czu怔了怔。
“这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”
“这会不会很不方便?”
“而且感觉会非常混乱吧。”
在很多动作类rpg游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。
许多厂商都会增添一些很花哨的机制。
升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。
借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。
有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个房屋上面到处乱窜。
所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。
但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。
能跳,但是只能跳一点点。
也正是因此。
当czu第一次看到房顶能跳的时候。
脑海里第一反应是,混乱无序。
跳下去就意味着上不来了。
而这房顶会通向哪里?
不知道。
史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。
以至于玩家很容易在这城堡内迷路。
czu不太喜欢这种混乱的感觉。
相比之下。
他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。
每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。
“再看看吧。”czu又返回赐福点。
围绕屋内转了一圈。
很快。
又被他找到了两个可以互动的东西。
一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。
环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示
然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。
“不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”czu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”
两个机关不能动。
目前围绕这个开放给玩家的路,能走的只有两条路。
一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。
另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。
想了想,czu还是更喜欢直观有序的内容。
索性选择左侧的战鹰长廊。
出发前,先摸出手中弓箭。
施放战技
远远点射掉了几只战鹰。
然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。
但结果却不料。
在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。
那里还藏了一只战鹰!
爪子提着火药桶直接朝czu脸上扑来!
“轰!!”
猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将czu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。
而且一波爆炸攻势之后。
这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向czu!
再伤其一小截血线!
czu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。
换做其他士兵,即便自身残血,以czu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。
可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。
跳劈的高度倒是刚好足够。
“那就放手一搏!”czu定了定神。
刚跳起来准备一刀砍向战鹰。
却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!
直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。
外侧可是万丈悬崖!
跌落必死。
“完了……我的卢恩……”czu心中想法还未落下。
眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。
“咦?没死?”
只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。
却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。
“我这是卡bug了吗?”czu疑惑道。
也不怪czu的第一反应是卡了bug.
他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。
且,这块平台,站在上方往下是看不见的。