第229章:初始台地!令人落泪的游戏细节!(1 / 4)

一口气把兜里采集到的食材全部变成菜肴。

恢复一颗心的有*3、*2

恢复两颗心的也有*1

瞬间变得有容错了起来。

告别教会自己烹饪的老登,薯条操控林克顺着山路笔直往下。

抵达了一处残破的时光遗迹废墟。

外围有几只预告片中登场过的怪物波克布林。

不过由于念起来太拗口,薯条更喜欢把它们称之为猪猪怪。

初遇时,由于首次交手不了解情况,因此薯条打的也十分小心。

拉过一只猪猪怪的仇恨,随后掏出生锈的剑与对方展开了一番博弈。

皮肤为深红色的猪猪怪,血量并不算高。

增加6点攻击的,基本上3下就能将其砍死。

可以暂且推断出对方的血量在13~18点区间。

猪猪怪死后,会稳定掉落其手上的武器。

而且有概率爆出、牙齿、以及肝脏。

这些怪物材料,除了卖钱之外,还能用于与一些药材相融合,制作各种加攻击、加移速、加生命、加元素威力、元素抗性等等一系列的特效药。

将其收入囊中后,薯条又谨慎的看了看不远处的另外两只猪猪怪。

那满脸小心的模样不禁让弹幕调侃出声。

“玩艾尔登玩的。”

“法环ptsd是吧。”

“讲道理,刻宝这不在废墟的墙上再放一个猪猪怪专门来暗算玩家,我并不是很认可捏。/噘嘴/噘嘴”

弹幕吐槽时,薯条这次大着胆子直接把剩余两只猪头怪都拉过来。

一番较量后的确可以确认。

这游戏的定位,跟艾尔登完全不同。

不再是什么环like那种折磨玩家心态的风格。

这些猪猪怪血量不高,而且攻击力也非常低下。

即便攻击到林克,一次也仅掉1/4的红心。

初始生命值有三颗红心的林克,再加之背包里好几样回血料理,薯条完全没在怕的。

三下五除二尽数解决后,将时光废墟附近的威胁移除。

把猪猪怪爆出来的东西拾起,薯条忽然意识到了不对劲。

“等会……我杀了好几只怪,怎么没涨经验值啊?”他挠了挠头。

又查看了一下详情一栏。

除了背包之外,再加上右侧显示出的林克人物建模。

就没了。

没有人物属性这一说。

“啊?”薯条愣了愣。

没有人物等级?

“不会这游戏没有经验值吧?”

“不是,这……?”

又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。

好家伙。

好像这游戏……真没有经验值?

这什么鬼??

只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。

而蓝星上几乎99.99%的游戏,都存在exp.

只不过表现的形式有所不同。

绝大部分游戏表现exp的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。

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