57,火影世界:第一章这不是我写的MOD吗?!(1 / 4)

“这个地方难道说?”

一座大型的村庄,一个有点儿偏僻的林间训练场里,一个十来岁的男子,此时,透过那稀疏的树叶,看着远方一座高高的山壁。

山壁上,有着四面大型的人面岩雕,一高,二低,第三个像猴子一样的人面雕像则在最高位,位置和高度暗示了他似乎是这里面的c位,第四个则显得相对年轻,俊朗里带点儿稚嫩。

在那四面岩雕下方,在那山壁下不远处,则有一座高高的红漆圆楼,楼顶的墙壁上,有着一个大大的火字。

男子微微凝眉。

这壮观的雕像岩壁,那标志性的红漆圆楼,——他很熟悉。

这不正是他刚刚还在玩的同人游戏的原世界——《火影忍者》世界的木叶村吗?!!

自己,难道竟然穿越了?!

男子名叫凌月,就在不久前,他还正在玩一款新出不久的火影大型同人单机游戏。

作为火影迷的他,在游戏出来之后,当然是第一时间就先玩了一遍通关。

不过,单机游戏,很多时候显然并不是通关就结束。

而可以开发各种新玩法,甚至——自己来“开发游戏”。

比如说,在游戏的底层程序的基础上,进行修改、增加,修改游戏里一些物品或角色的数值,对游戏本体加入各种新事件,编入新剧情、新物品、新秘境、新任务、以及对应的新奖励,等等。

——也就是所谓的“mod”。

甚至,还可以加入一些不能在网上共享、只能自己私下玩的特别事件。

比如走在路上跟npc对话就能触发什么小剧情,进入一些“小故事”或者小视频。

事后还可以有境界提升什么什么的,毕竟两人合力、比一人修行快嘛。

又或者把以前看过的一些同人特殊剧情加进来,比如纲手泡温泉遇到什么事件,纲手和主角一起休假、发生点儿日常什么的,如此之类。

另外,如果对游戏本体破解得比较深的话,还可以修改游戏固有的技能机制,改变技能形态,加入机制更特殊的天赋、技能等等。

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