“销户,能t吗!?”
乌兹下意识开口。
前期复活还是很快的,销户死了以后没两秒就复活了。
但是这玩意……销户是真不想t。
在他犹豫的时候,许渊已经彻底走出了rng可能形成的包围圈。
“你这……”
乌兹刚想说啥,又觉得没必要。
确实不t也可以。
t了下,中单还有可能玩不了了。
“算了算了,现在不t也行,等下多看一下下路,我必须要压着他打的,金克丝发育起来配露露很恶心。”
销户赶紧点头连声说好。
随着等级到了三级,点上二级q的希维尔推线能力是数一数二的。
至于e技能?
乌兹三级没打算点。
推线的时候打露露点e压根没什么意义,w基本没人能用e挡,q又没必要挡。
至于金克丝w?
乌兹对自己的走位还是很自信的。
前期肯定还是推线重要。
三级抢线率先四级,配合中野完成越塔。
一波就能直接打崩edg的下路!
这是乌兹最轻车熟路的玩法。
许渊并没有因为被稍微卡在乌兹塔前的一小波兵而犹豫,直接选择回城。
掉几个兵他是无所谓的,队友已经打出一血了,我一个后期发力的ad,这点牺牲还是做得到的。
这也是bang打法的本质。
任何操作与决策之前,都会下意识的进行一个团队的衡量。
即“我这波做出这个选择对团队的收益是否大过风险?”
事实上,这也是几乎绝大多数韩国ad的本质。
lpl很多ad在团战的时候经常追求伤害拉满,寻找输出位置也是找的最能打输出的位置,而不是最安全的位置。