一、“休棋期”
1.每年由最高棋院提前规定的时间,在此时间内,原则上所有棋手的棋魂力将会无法连接任何对弈台,时间一般为2至3天。(2.1)
2.“休棋期”一年一度的休棋期不仅不是棋手棋魂力最弱的时期,相反在那段时间内棋手感悟棋魂力的效率是最高也是最快的,但是圣院有令,休棋期内所有棋手不仅允许不得进行任何对弈。(2.45)
二、“最高棋院”由圣院直接统辖,负责所有棋道相关事宜,优先级高于所有国家执法。(2.2)
三、“棋卫”,由圣院直接管辖的战斗部队,神秘无比,拥有强大的战斗力,是最高棋院维持秩序和执行特殊任务的主要部门。(2.5)
四、“传承卷轴”
1.传承卷轴是各大传统棋院世家的棋路传承的最重要依仗,每一卷传承卷轴至少封存了一位英雄棋灵的历史印记。(2.9)
2.“传承卷轴使用”棋手使用棋魂力注入传承卷轴就可以得到传承画面,卷轴可多次使用并非一次性,传承卷轴可以被有限制的复制并非具有唯一性。(2.10)
3.“传承卷轴分级”,传承卷轴根据实际效果、可使用次数、制作人段位等多种因素被分为圣级、半圣级、宗师级、国士级以及最常用的普通级。(2.71)
4.“传承卷轴制作”,职业七段以上的棋手,可以将对自己本命棋灵的感悟容纳于专属的传承卷轴之上,作为传承迭代。一旦制作,无论成功与否,该棋手将终身于这枚传承卷轴上的所有棋灵丧失所有感应和牵引的能力。(2.79)
五、“宗师令”作为传统棋院或者世家的象征之一,可以被棋魂力开启,具有求援示警调度的作用,具有日常普通司法豁免权,警卫协查等多项权力。(2.11)
六、“归令”特指所有圣令、宗师令、国士令之间通过特殊的棋魂力手段,达成的暂时的归属统辖状态,是棋院、棋社、世家之中在应对一些特殊事件时常用的选择。(2.12)
七、“棋手段位”棋手引动棋魂力成就入门,定段之后达至职业,职业登天国士无双,国士得道始为宗师,宗师之上有圣境。(2.13)
八、“家族传承”传统棋路传承缺失,棋院世家掌握传承卷轴,而一些小家族却有自己的血脉英雄棋灵,可岁血脉传承无需传承卷轴。(2.17)
九、“世家附庸”在传统棋路体系中,具有传承的世家可以附庸上级世家或者棋院,用以获得更完善的传承,附庸之后则视为所附庸世家的旁系或者棋院的外门。(2.18)
十、“省市隔绝”,所谓省市隔绝就是除官府赛事之中,所有棋院、棋社、世家不可私自查询非本省市棋手的任何信息,若是进入外省市,棋手可自行通过当地网络查询当地信息。(2.49)
十一、“交通禁令”,没有特别通行令不得乘坐铁道交通,无准许令的棋手不得跨省,非棋手无准许令不得跨市。交通禁令由圣院于天弈历49年发布,次年通行全世界。(2.72)
十二、“职业中心对弈馆”,无论是大城小城,每一座城市中心都有一座外形相似的职业中心对弈馆,由圣院亲自设立,成为各城职业联赛的中心和基础。(2.47)
十三、“棋誓”,以棋魂力为凭,借助一定的媒介立下的关于天弈对弈相关的誓言,棋誓规则各异,但一旦立下除非完成事先约定的破誓之法,不然所有对弈之中都无法动用被棋誓约束的棋灵棋路。(2.48)